Problème mapping

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xLomble77

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Psychopathe
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Bonjour,

J'ai un problème sur une modification de map, j'ai des arbres dans la carte, et lors de la compilation, dès que je vais voir la map en jeu, je n'ai pas les arbres.

1. C'est le .vmf officielle.
2. Je possède les models et materials
3. Dans hammer, je vois bien les arbres.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/27/7/1499621583-sans-titre1.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/27/7/1499621597-sans-titre12.png

Des idées ?
 
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xLomble77

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Kitsu

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Chuck Norris
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Je te mentionne des personnes qui pourront te répondre ;) @Steinman78 @Taink et ceux ayant des connaissances en mapping
 
Taink

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El Magnifico
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Il y avait déjà les arbres auparavant, ou tu les as rajoutés ?
Tu es sûr que tes arbres sont bien compatibles avec ton type de prop ?
Ton log ? Un indice y est peut-être.
Si tu changes de prop, il apparaît ?
 
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Taink à dit:
Il y avait déjà les arbres auparavant, ou tu les as rajoutés ?
Tu es sûr que tes arbres sont bien compatibles avec ton type de prop ?
Ton log ? Un indice y est peut-être.
Si tu changes de prop, il apparaît ?
1. Les arbres y étaient déjà avant
2. Pas sûr, mais je n'y ai pas touché, ce sont les arbres de bases.
3. Error loading studio model "models/props_foliage/tree_city01.mdl" ? J'ai trouver ça qui peut s'apparenter au problème car c'est le nom du modèle de l'arbre.
Map de base : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817430636
 
Taink

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El Magnifico
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xLomble77 à dit:
3. Error loading studio model "models/props_foliage/tree_city01.mdl" ? J'ai trouver ça qui peut s'apparenter au problème car c'est le nom du modèle de l'arbre.
Yep c'est ça ton erreur... Je pense que c'est une bête incompatibilité sur laquelle le mapper original avait utilisé un vbsp modifié avec la commande -allowdynamicpropsasstatic ou quelque chose du genre.
 
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Taink à dit:
Yep c'est ça ton erreur... Je pense que c'est une bête incompatibilité sur laquelle le mapper original avait utilisé un vbsp modifié avec la commande -allowdynamicpropsasstatic ou quelque chose du genre.
Qu'est-ce que je peux faire alors ?
 
Taink

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El Magnifico
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xLomble77 à dit:
Qu'est-ce que je peux faire alors ?
Changer le model (ou du moins le modifier) ou suivre la méthode que je t'ai décrite (avoir un vbsp modif).
 
Akulla

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Helpeur Divin
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Mets juste ton arbre en prop_dynamic
 
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Akulla à dit:
Mets juste ton arbre en prop_dynamic
C'est pas une bonne solution, enfin bon.
 
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Taink à dit:
C'est pas une bonne solution, enfin bon.
Pourquoi? Pourtant sa fonctionne correctement?
 
Taink

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xLomble77 à dit:
Pourquoi? Pourtant sa fonctionne correctement?
Pour des raisons d'optimisation, c'est mieux un prop_static qu'un prop_dynamic.
C'est comme la commande -notjunc : ça fonctionne, mais ce n'est pas une bonne solution.
 
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