[AIDE] Rajouter une ligne CODE .LUA

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Bonjour j'aimerais savoir si on pourrait modifier ceci : https://prntscr.com/kn1wy2

Par exemple le mettre payant avant d'être ouvert ?

Voici l'addons : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=256934412

Si quelqu'un pourrait m'aider ça serais gentil .
 
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essaye de mettre ça après la DoClick ou le press

for i, t in pairs( team.GetAllTeams() ) do if string.lower(t.Name) == string.lower( -950 ) then v:changeTeam(i, true, true) end end
 
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Hoper à dit:
essaye de mettre ça après la DoClick ou le press

for i, t in pairs( team.GetAllTeams() ) do if string.lower(t.Name) == string.lower( -950 ) then v:changeTeam(i, true, true) end end
Code:
-- thanks for the check empty code by tomasas on coderhire
if SERVER then AddCSLuaFile("shared.lua") resource.AddFile("materials/VGUI/ttt/icon_hoff_mysterybox.vmt") resource.AddFile("materials/VGUI/ttt/icon_hoff_mysterybox.vtf")
end
SWEP.Base = "weapon_tttbase"
if CLIENT then SWEP.PrintName = "Mystery Box" SWEP.Slot = 6 SWEP.SlotPos = 3 SWEP.DrawAmmo = false SWEP.DrawCrosshair = false SWEP.Icon = "VGUI/ttt/icon_hoff_mysterybox" SWEP.EquipMenuData = { type = "Weapon", desc = "Spawns a CoD Zombies mystery box, 1 use." }
end
SWEP.Author = "Hoff"
SWEP.Instructions = ""
SWEP.Kind = WEAPON_EQUIP1
SWEP.CanBuy = { ROLE_DETECTIVE }
SWEP.AllowDrop = false
SWEP.IsSilent = false
SWEP.ViewModelFOV = 62
SWEP.ViewModelFlip = false
SWEP.AnimPrefix = "rpg"
SWEP.WorldModel = "models/weapons/w_fists_t.mdl"
SWEP.Spawnable = true
SWEP.AdminOnly = true
SWEP.Primary.ClipSize = -1
SWEP.Primary.DefaultClip = -1
SWEP.Primary.Automatic = false
SWEP.Primary.Ammo = "none"
SWEP.Secondary.ClipSize = -1
SWEP.Secondary.DefaultClip = 0
SWEP.Secondary.Automatic = false
SWEP.Secondary.Ammo = "none"
function SWEP:Initialize() self:SetWeaponHoldType("slam")
end
function SWEP:Deploy() if SERVER then self.Owner:DrawViewModel(false) self.Owner:DrawWorldModel(false) end
end
local emptyFunc = function() end
SWEP.ViewModelDraw = emptyFunc
SWEP.DrawWorldModel = emptyFunc
function SWEP:GetIronsights() return false
end
local function CheckIfEmpty(vec) local NewVec = Vector(vec.x, vec.y, vec.z) NewVec.z = NewVec.z + 35 NewVec.x = NewVec.x + 12.5 NewVec.y = NewVec.y + 12.5 if util.PointContents(NewVec) == CONTENTS_SOLID then return false end NewVec.z = NewVec.z - 35 if util.PointContents(NewVec) == CONTENTS_SOLID then return false end NewVec.z = NewVec.z + 35 NewVec.x = NewVec.x - 25 if util.PointContents(NewVec) == CONTENTS_SOLID then return false end NewVec.z = NewVec.z - 35 if util.PointContents(NewVec) == CONTENTS_SOLID then return false end NewVec.z = NewVec.z + 35 NewVec.y = NewVec.y - 25 if util.PointContents(NewVec) == CONTENTS_SOLID then return false end NewVec.z = NewVec.z - 35 if util.PointContents(NewVec) == CONTENTS_SOLID then return false end NewVec.z = NewVec.z + 35 NewVec.x = NewVec.x + 25 if util.PointContents(NewVec) == CONTENTS_SOLID then return false end NewVec.z = NewVec.z - 35 if util.PointContents(NewVec) == CONTENTS_SOLID then return false end return true
end
function SWEP:PrimaryAttack() if CLIENT then return end local tr = self.Owner:GetEyeTrace() if tr.HitPos:Distance(self:GetPos()) > 110.5 or !CheckIfEmpty(tr.HitPos) or tr.HitNormal.x > 0.005 or tr.HitNormal.y > 0.005 or tr.HitNormal.z != 1 then return end local tbl = player.GetAll() for i=1, #tbl do if tbl[i]:GetPos():Distance(tr.HitPos) < 50 then return end end self.Owner:SetAnimation(PLAYER_ATTACK1) local ent = ents.Create("zombies_mysterybox") ent:SetPos(tr.HitPos) local newAng = Angle(0, 0, 0) ent:SetAngles(newAng) ent:Spawn() self:Remove()
end
SWEP.SecondaryAttack = SWEP.PrimaryAttack
 
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Hoper à dit:
essaye de mettre ça après la DoClick ou le press

for i, t in pairs( team.GetAllTeams() ) do if string.lower(t.Name) == string.lower( -950 ) then v:changeTeam(i, true, true) end end
J'ai pas tellement de fichier à ma disposition ^^"

https://prntscr.com/kn20bs

Code:
include('shared.lua')
function ENT:Initialize() self.Color = Color( 255, 255, 255, 255 )
end
function ENT:Draw() --self:DrawEntityOutline( 1 ) self.Entity:DrawModel()
end
surface.CreateFont( "coolvetica10", { font = "coolvetica", antialias = true, size = 45 } )
hook.Add("HUDPaint","BoxHUDText",function() local visible_entity = LocalPlayer():GetEyeTrace().Entity if visible_entity:IsValid() then if LocalPlayer():GetEyeTrace().Entity then local entityClass = visible_entity:GetClass() local player_to_entity_distance = LocalPlayer():GetPos():Distance(visible_entity:GetPos()) if (player_to_entity_distance < 110) and visible_entity:IsValid() then if (entityClass == 'zombies_mysterybox') then if visible_entity:GetNetworkedString("CanUse") ~= "false" then draw.DrawText("Press E for a Random Weapon", "coolvetica10", ScrW()/2, ScrH()/2+100, Color(255, 255, 255, 255),TEXT_ALIGN_CENTER) end end end end end
end)
 
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for i, t in pairs( team.GetAllTeams() ) do if string.lower(t.Name) == string.lower( -950 ) then v:changeTeam(i, true, true) end end
J'ai rajouter le bout de CODE et rien ne change
 
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Lanimal à dit:
J'ai rajouter le bout de CODE et rien ne change
invoque des devs expérimentés
 
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on doit tout faire sois-même en 2018...

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