ARMURIER + FABRICATION D'ARMES SUNSET 2018 [Supprimé]

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Dylan Janssens a posté une nouvelle ressource :

ARMURIER + FABRICATION D'ARMES SUNSET 2018 - [Pas le serveur de MKProd]

Bonjour/Bonsoir

Je vous publie ce pack qui a été créé par Riggs pour son serveur SunsetRP

Il contiens un addons de Machine Gun Shop et un Machine Pour Fabriqué des armes

Il me la donné ainsi que des map et autre addons en 2022 suite a la fermeture de son serveur

Je décide donc de le posté car une autre personne qui les a eu aussi s'amuse a revendre les addons et map de Riggs sans autorisation

Pour tout personne qui pourrais croire que je n'est pas le droits de les posté merci de me...
En savoir plus sur cette ressource...
 
MrWalter

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Hello ton addon comporte une grosse faille
 
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MrWalter à dit:
On peux faire spawn n’importe quelle arme / entité
passe mp et explique moi ce qui se passe stp
 
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MrWalter à dit:
On peux faire spawn n’importe quelle arme / entité
Dans la machine? car la j'ai l'addon mais sa me fait pas payer les armes
 
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non la faille est dans une net
 
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Anonchaos.pro à dit:
Dylan Janssens a posté une nouvelle ressource :

ARMURIER + FABRICATION D'ARMES SUNSET 2018 - [Pas le serveur de MKProd]



En savoir plus sur cette ressource...
hello j'ai un petit probleme :
 

Pièces jointes

  • image_2024-03-12_180357771.png
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Bonjour,

Je viens de vérifier, et effectivement, le code est exploitable, les nets ne sont pas protégés (aucune vérification), on peut faire apparaitre des armes à l'infini gratuitement, manipuler aussi certaines variables.. Mais ce n'est pas tout, le code est aussi très mal optimisé côté serveur, je n'ai jamais vu ça, et ce n'est qu'une partie :

Capture d'écran 2024-03-13 145659.png


Je tiens à rappeler que ENTITY:Think est exécuté environ 5 à 6 fois par seconde sur le serveur.
Capture d'écran 2024-03-13 155610.png

Capture d'écran 2024-03-13 155651.png

@ZarosOVH

Capture d'écran 2024-03-13 160018.png


Il faut mettre à jour cette ressource impérativement ou la retirer des ressources !
 
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Inj3 à dit:
Bonjour,

Je viens de vérifier, et effectivement, le code est exploitable, les nets ne sont pas protégés (aucune vérification), on peut faire apparaitre des armes à l'infini gratuitement, manipuler aussi certaines variables.. Mais ce n'est pas tout, le code est aussi très mal optimisé côté serveur, je n'ai jamais vu ça, et ce n'est qu'une partie :

Regarde la pièce jointe 70622

Je tiens à rappeler que ENTITY:Think est exécuté environ 5 à 6 fois par seconde sur le serveur.
Regarde la pièce jointe 70628
Regarde la pièce jointe 70637
@ZarosOVH

Regarde la pièce jointe 70640

Il faut mettre à jour cette ressource impérativement ou la retirer des ressources !
yes c'est ce que j'avais remarqué
 
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Inj3 à dit:
Bonjour,

Je viens de vérifier, et effectivement, le code est exploitable, les nets ne sont pas protégés (aucune vérification), on peut faire apparaitre des armes à l'infini gratuitement, manipuler aussi certaines variables.. Mais ce n'est pas tout, le code est aussi très mal optimisé côté serveur, je n'ai jamais vu ça, et ce n'est qu'une partie :

Regarde la pièce jointe 70622

Je tiens à rappeler que ENTITY:Think est exécuté environ 5 à 6 fois par seconde sur le serveur.
Regarde la pièce jointe 70628
Regarde la pièce jointe 70637
@ZarosOVH

Regarde la pièce jointe 70640

Il faut mettre à jour cette ressource impérativement ou la retirer des ressources !
ah ouai quand même :sue:
 
ZarosOVH

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Inj3 à dit:
Bonjour,

Je viens de vérifier, et effectivement, le code est exploitable, les nets ne sont pas protégés (aucune vérification), on peut faire apparaitre des armes à l'infini gratuitement, manipuler aussi certaines variables.. Mais ce n'est pas tout, le code est aussi très mal optimisé côté serveur, je n'ai jamais vu ça, et ce n'est qu'une partie :

Regarde la pièce jointe 70622

Je tiens à rappeler que ENTITY:Think est exécuté environ 5 à 6 fois par seconde sur le serveur.
Regarde la pièce jointe 70628
Regarde la pièce jointe 70637
@ZarosOVH

Regarde la pièce jointe 70640

Il faut mettre à jour cette ressource impérativement ou la retirer des ressources !
Si la ressource est free, je ne la supprime pas a cause d'exploit, je te laisse lui expliquer comment corriger son code
 
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