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thepsyca
Psychopathe
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Bonjour,
Le soucis :
Le code :
filenpcName est un nom définis par l'admin avec un DTextEntry
La fonction doit permettre d'enregistré le cordonnées pour faire spawn le npc à chaque reboot.
Le soucis :
Code:
attempt to concatenate local 'filenpcName' (a function value)
Code:
net.Receive("spawnbotpanel", function(len, pl) local filenpcName = net.ReadString if not filenpcName then pl:ChatPrint(nlf.bot.config.llanguage[loc].nlfbotl1 .. " " .. nlf.bot.config.llanguage[loc].nlfbotl2) return end if file.Exists("nlf/" .. string.lower(game.GetMap()) .. "/npc_" .. filenpcName .. ".txt", "DATA") then pl:ChatPrint(nlf.bot.config.llanguage[loc].nlfbotl1 .. " " .. nlf.bot.config.llanguage[loc].nlfbotl3 .. " " .. filenpcName .. nlf.bot.config.llanguage[loc].nlfbotl4) return end local npcVector = string.Explode(" ", tostring(ply:GetEyeTrace().HitPos)) local npcAngles = string.Explode(" ", tostring(ply:GetAngles() + Angle(0, -180, 0))) file.Write("nlf/" .. string.lower(game.GetMap()) .. "/npc_" .. filenpcName .. ".txt", "" .. npcVector[1] .. " " .. npcVector[2] .. " " .. npcVector[3] .. " " .. npcAngles[1] .. " " .. npcAngles[2] .. " " .. npcAngles[3] .. "", "DATA") pl:ChatPrint(nlf.bot.config.llanguage[loc].nlfbotl1 .. " " .. nlf.bot.config.llanguage[loc].nlfbotl5)
end)
La fonction doit permettre d'enregistré le cordonnées pour faire spawn le npc à chaque reboot.