Autorefresh lua chez Mtx

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Cucu,

je suis en train de créer un pitit addon et je remarque que nous n'avons pas d'autorefresh au niveau du lua.
Est-ce une option à activer chez mtx ? Où faut-il carrément le fichier car ça n'y est pas de base ?
 
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Feytone à dit:
Cucu,

je suis en train de créer un pitit addon et je remarque que nous n'avons pas d'autorefresh au niveau du lua.
Est-ce une option à activer chez mtx ? Où faut-il carrément le fichier car ça n'y est pas de base ?
Oui tu crée juste un fichier srcds/garrysmod/disableluarefresh_off.txt
 
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Salut,

Franchement, fais ce que tu as à faire sur un serveur local. C'est plus pratique je trouve, si tu fais une erreur, tu l'as fait pas sur ton serveur publique.
En plus de ça, je crois que ça fonctionne pas avec le .txt à créer
 
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estebandu44 à dit:
Salut,

Franchement, fais ce que tu as à faire sur un serveur local. C'est plus pratique je trouve, si tu fais une erreur, tu l'as fait pas sur ton serveur publique.
En plus de ça, je crois que ça fonctionne pas avec le .txt à créer
Si sa fonctionne mais sur mon serveur a moi comme il ya a beaucoup d'addons quand je l'avez activer pour configurez sa fessait genre toute les 5 sec un lag de 10 sec au bout de 2h j'ai ouvert un serv local...
 
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Autant pour moi, le disableluarefresh_off.txt fonctionne sur mtx
 
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lampoule à dit:
Si sa fonctionne mais sur mon serveur a moi comme il ya a beaucoup d'addons quand je l'avez activer pour configurez sa fessait genre toute les 5 sec un lag de 10 sec au bout de 2h j'ai ouvert un serv local...
Ouais, t'as raison c'est clairement mieux. Perso j'ai toujours fait comme ça, après si vous voulez tester un script qui se fait à 2, pourquoi pas
 
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estebandu44 à dit:
Ouais, t'as raison c'est clairement mieux. Perso j'ai toujours fait comme ça, après si vous voulez tester un script qui se fait à 2, pourquoi pas
Non flemme il est pas ouvert, on est encore en dev j'en profite.
 
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Feytone à dit:
Non flemme il est pas ouvert, on est encore en dev j'en profite.
Comme tu veux c'est toi le chef Cool
 
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Quelqu'un sait comment régler ça :

Code:
Unhandled Lua Refresh: [NAME:darkrp_config/settings.lua] [TYPE:!UNKNOWN]
Unhandled Lua Refresh: [NAME:darkrp_config/settings.lua] [TYPE:!UNKNOWN]
Unhandled Lua Refresh: [NAME:darkrp_config/settings.lua] [TYPE:!UNKNOWN]
?
 
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Feytone à dit:
Quelqu'un sait comment régler ça :

Code:
Unhandled Lua Refresh: [NAME:darkrp_config/settings.lua] [TYPE:!UNKNOWN]
Unhandled Lua Refresh: [NAME:darkrp_config/settings.lua] [TYPE:!UNKNOWN]
Unhandled Lua Refresh: [NAME:darkrp_config/settings.lua] [TYPE:!UNKNOWN]
?
Certains fichiers ont du mal à se rafraichir comme ce fichier settings par exemple. Je pense que c'est parce que le gamemode c'est lancé avec les settings de settings.lua alors lorsque tu le modifies et que le system se refresh automatiquement ça provoque une erreur.

Bref je sais pas si je dit de la merde mais je penses pas que tu puisses modifier tout les fichiers en autorefresh ( dans l'absolu tu vas toujours pouvoir mais certains provoqueront des erreurs ).
 
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EpicGaby à dit:
Certains fichiers ont du mal à se rafraichir comme ce fichier settings par exemple. Je pense que c'est parce que le gamemode c'est lancé avec les settings de settings.lua alors lorsque tu le modifies et que le system se refresh automatiquement ça provoque une erreur.

Bref je sais pas si je dit de la merde mais je penses pas que tu puisses modifier tout les fichiers en autorefresh ( dans l'absolu tu vas toujours pouvoir mais certains provoqueront des erreurs ).
Bref, du coup y'a rien à faire ? Car je l'ai pas touché le settings.lua il bug dès le démarrage.
 
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Feytone à dit:
Bref, du coup y'a rien à faire ? Car je l'ai pas touché le settings.lua il bug dès le démarrage.
Ha !
Nan la par contre je sais pas ^^
@slownls , @Valfunde , @SIGEMT , @Skeleton , @Diablos26, vous pouvez pas l'aider ?
 
estebandu44

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Feytone à dit:
Bref, du coup y'a rien à faire ? Car je l'ai pas touché le settings.lua il bug dès le démarrage.
Bah, go aller sur un serveur local BloodTrail
 
slownls

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estebandu44 à dit:
Bah, go aller sur un serveur local BloodTrail
+1

Sur mtx tu risque de bug avec l'autorefresh, la meilleur solution est de créer un serveur local ( en plus c'est gratuit ;) )
EpicGaby à dit:
Ha !
Nan la par contre je sais pas ^^
@slownls , @Valfunde , @SIGEMT , @Skeleton , @Diablos26, vous pouvez pas l'aider ?
La réponse est dans l'erreur o_O
 
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slownls à dit:
+1

Sur mtx tu risque de bug avec l'autorefresh, la meilleur solution est de créer un serveur local ( en plus c'est gratuit ;) )

La réponse est dans l'erreur o_O
Oui, je sais il a donné cette erreur :
Code:
Unhandled Lua Refresh
Le problème c'est que moi je connais cette erreur lorsque je modifie un fichier qui a servi a configurer quelque chose. ( Par exemple les settings darkrp )
Elle ne m'est jamais arrivée au démarrage :rolleyes:
EpicGaby à dit:
Certains fichiers ont du mal à se rafraichir comme ce fichier settings par exemple. Je pense que c'est parce que le gamemode c'est lancé avec les settings de settings.lua alors lorsque tu le modifies et que le system se refresh automatiquement ça provoque une erreur.

Bref je sais pas si je dit de la merde mais je penses pas que tu puisses modifier tout les fichiers en autorefresh ( dans l'absolu tu vas toujours pouvoir mais certains provoqueront des erreurs ).
 
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EpicGaby à dit:
Oui, je sais il a donné cette erreur :
Code:
Unhandled Lua Refresh
Le problème c'est que moi je connais cette erreur lorsque je modifie un fichier qui a servi a configurer quelque chose. ( Par exemple les settings darkrp )
Elle ne m'est jamais arrivée au démarrage :rolleyes:
Y'a déjà quelqu'un qui à déjà fait un poste sur ce problème ( ici ),

Bref je pense pas que cette erreur désactive l'auto refresh ou autre :)
 
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slownls à dit:
Y'a déjà quelqu'un qui à déjà fait un poste sur ce problème ( ici ),

Bref je pense pas que cette erreur désactive l'auto refresh ou autre :)
Je up encore un autre truc : l'erreur n'a pas été réglée.
Le problème étant que ça freeze du coup pendant 3 secondes dès que l'erreur apparaît (toutes les 5 secondes).
 
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Up.
 
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estebandu44 à dit:
Serveur local.
Pas pour ça... C'est pour permanent properties et il faut une ip dédiée.
 
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lampoule à dit:
Si il est chez mtx ya pas d'autre solutions
Tu n'as pas donné de solution au problème mais tu as donné une solution déjà donné 1 page avant et c'était pour la question d'avant.
Là j'ai testé un truc mais on va voir.
 
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Feytone à dit:
et c'était pour la question d'avant.
Pourquoi tu refait pas un topic ? Ça te donnera certainement plus de visibilité :s
 
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Taink à dit:
Pourquoi tu refait pas un topic ? Ça te donnera certainement plus de visibilité :s
Au pire je peux éditer mais bon j'ai déjà up en précisant mon problème.
 
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Mais y avait pas Atila ou je sais pu quoi qui a fait une vidéo pour éviter d'avoir c'est "lag " ? (Je sais pas si tu cherches ça)
 
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Unknown baguette à dit:
Mais y avait pas Atila ou je sais pu quoi qui a fait une vidéo pour éviter d'avoir c'est "lag " ? (Je sais pas si tu cherches ça)
Beh en fait, c'est comme si il chargeait en permanence les settings.lua... Donc y'a le freeze dès qu'il charge un fichier lua.
 
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Feytone à dit:
Beh en fait, c'est comme si il chargeait en permanence les settings.lua... Donc y'a le freeze dès qu'il charge un fichier lua.

Regarde ça EN ENTIER je pense que c'est ça mais pas sûr
 
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Unknown baguette à dit:

Regarde ça EN ENTIER je pense que c'est ça mais pas sûr
Merki.
 
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