Bad surface Extents point [HAMMER]

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Razzer95

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Salut je suis entrain d'éditer une map et j'ai un problème car je ne peux pas compiler à cause d'un erreur, malgré que hammer.logout


Bad surface extents point: 3584.000000 -6144.001953 1024.000000
Bad surface extents point: -255.999268 -7680.002441 1024.000000
Bad surface extents point: -1024.000366 -4608.000000 1024.000000
Bad surface extents point: 256.000000 -2303.996094 1024.000000
Bad surface extents - surface is too big to have a lightmap
material NATURE/BLENDGRASSGRAVEL001A around point (640.0 -5184.0 1024.0)
(dimension: 1, 132>126)
 
Lap3che

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Lap3che à dit:
Ça vient de là
donc éditer ineu valley 2 dont le VMF est publié par Statua et dont le VMF à été corrigé par Garry ça cause un problème ?
https://forum.facepunch.com/dev/ropo/Statua-s-VMF-Dump/1/
 
Lap3che

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Razzer95 à dit:
donc éditer ineu valley 2 dont le VMF est publié par Statua et dont le VMF à été corrigé par Garry ça cause un problème ?
https://forum.facepunch.com/dev/ropo/Statua-s-VMF-Dump/1/
Si tu n’es pas capable de corriger des erreurs oui ça pose un problème
 
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Razzer95

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des erreurs qui sont présentes alors que je n'ai rien touché, aulieu de faire le grand ici à me reprocher d'éditer une map et pas savoir régler une erreur que je n'ai jamais vue, pourquoi tu me dis pas comment la régler ?
 
Lap3che

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Razzer95 à dit:
des erreurs qui sont présentes alors que je n'ai rien touché, aulieu de faire le grand ici à me reprocher d'éditer une map et pas savoir régler une erreur que je n'ai jamais vue, pourquoi tu me dis pas comment la régler ?
Tu as essayé de te rendre aux coordonnées ?
 
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Lap3che à dit:
Tu as essayé de te rendre aux coordonnées ?
oui, j'ai aussi baissé la lightmap et coupé en deux le displacement mais rien ne change
 
Taink

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Razzer95 à dit:
oui, j'ai aussi baissé la lightmap et coupé en deux le displacement mais rien ne change
Tu as essayé un Alt+P ?
Il faudrait éviter de baisser la lightmap si on te sort cette erreur d'ailleurs, mais plutôt l'augmenter (à genre 32 ou 64).
 
Akulla

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Je suis pas un génie,mais
Bad surface extents - surface is too big to have a lightmap
 
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Taink à dit:
Tu as essayé un Alt+P ?
Il faudrait éviter de baisser la lightmap si on te sort cette erreur d'ailleurs, mais plutôt l'augmenter (à genre 32 ou 64).
j'ai baissé à 32 celle qui étaient à 64 , 42 et 80 et ça change rien
 
Lap3che

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Razzer95 à dit:
j'ai baissé à 32 celle qui étaient à 64 , 42 et 80 et ça change rien
Taink à dit:
Tu as essayé un Alt+P ?
Il faudrait éviter de baisser la lightmap si on te sort cette erreur d'ailleurs, mais plutôt l'augmenter (à genre 32 ou 64).
:D
 
Taink

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Razzer95 à dit:
j'ai baissé à 32 celle qui étaient à 64 , 42 et 80 et ça change rien
Je t'ai dit d'augmenter la lightmap, et juste à titre indicatif le bloc concerné a quelles dimensions ?
 
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Taink à dit:
Je t'ai dit d'augmenter la lightmap, et juste à titre indicatif le bloc concerné a quelles dimensions ?
grand, mais j'ai supprimer le VMF ça ma saouler xD
 
Lap3che

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Razzer95 à dit:
grand, mais j'ai supprimer le VMF ça ma saouler xD
Wow


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