Besoin d'aide (développement)

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Bonjour, j'aimerais l'aide de personnes s'y connaissant en Lua Gmod. J'ai créé un addon rajoutant deux models (models fait par moi même ). Le problème c'est que je n'arrive pas à les faire telecharger par le CLIENT lors de la connexion.

Voila mes différentes tentatives.

1) Faire un autorun dans mon addon, j'ai créé des dossiers de la manière suivante MyAddon >> lua >> autorun >> forcedownloads.lua

A l’intérieure de ce fichier lua, tout les "resource.AddFile("models\tube\tube.mdl"). Et j'obtiens l'erreur suivante : " '=' expected near to '<eof>' , lors du demarage et lors de la connection d'un joueur.

2) J'ai mis la fonction resource.AddFile dans un fichier lua avec lequel j'ai créé une arme, et là, pas d'erreur mais rien ne se passe au démarrage.

Cordialement
 
SGCAtlantis

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CrazyDoC à dit:
Bonjour, j'aimerais l'aide de personnes s'y connaissant en Lua Gmod. J'ai créé un addon rajoutant deux models (models fait par moi même ). Le problème c'est que je n'arrive pas à les faire telecharger par le CLIENT lors de la connexion.

Voila mes différentes tentatives.

1) Faire un autorun dans mon addon, j'ai créé des dossiers de la manière suivante MyAddon >> lua >> autorun >> forcedownloads.lua

A l’intérieure de ce fichier lua, tout les "resource.AddFile("models\tube\tube.mdl"). Et j'obtiens l'erreur suivante : " '=' expected near to '<eof>' , lors du demarage et lors de la connection d'un joueur.

2) J'ai mis la fonction resource.AddFile dans un fichier lua avec lequel j'ai créé une arme, et là, pas d'erreur mais rien ne se passe au démarrage.

Cordialement
bonjour,
Poste ton forcedownloads.lua stp
 
S

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Tu as mis des majuscule, un conseil enlève les majuscule au nom des dossier; pour qu'il soit pris en compte par le serveur.
 
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skillztv_ à dit:
Tu as mis des majuscule, un conseil enlève les majuscule au nom des dossier; pour qu'il soit pris en compte par le serveur.
Déjà testé rien ne change.
 
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SGCAtlantis à dit:
Poste ton forcedownloads.lua stp
resource.AddFile("materials\models\w_boite\boite_texture.vmf")
resource.AddFile("materials\models\w_boite\boite_texture.vtf")
resource.AddFile("materials\models\w_boite\boite_texture_bas.vmf")
resource.AddFile("materials\models\w_boite\boite_texture_bas.vtf")
resource.AddFile("models\w_boite\w_boite.mdl")
 
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CrazyDoC à dit:
resource.AddFile("materials\models\w_boite\boite_texture.vmf")
resource.AddFile("materials\models\w_boite\boite_texture.vtf")
resource.AddFile("materials\models\w_boite\boite_texture_bas.vmf")
resource.AddFile("materials\models\w_boite\boite_texture_bas.vtf")
resource.AddFile("models\w_boite\w_boite.mdl")
Code:
if SERVER then
resource.AddFile("materials/models/w_boite/boite_texture.vmf")
resource.AddFile("materials/models/w_boite/boite_texture.vtf")
resource.AddFile("materials/models/w_boite/boite_texture_bas.vmf")
resource.AddFile("materials/models/w_boite/boite_texture_bas.vtf")
resource.AddFile("models/w_boite/w_boite.mdl")
end
essais ça
 
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et je te conseille si tu la pas fait d'ajouter tes materials/models an ton espace FastDL
 
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SGCAtlantis à dit:
et je te conseille si tu la pas fait d'ajouter tes materials/models an ton espace FastDL
Fait, je me demandais est -ce que le sens des / ou \ , change quelque choses ? Si oui quelle sens ?
 
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CrazyDoC à dit:
Fait, je me demandais est -ce que le sens des / ou \ , change quelque choses ? Si oui quelle sens ?
je t'es poster au dessus la bon solution
 
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Toujours rien malheuresement
 
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Oui le sens est important : toujours en / !
 
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CrazyDoC à dit:
Toujours rien malheuresement
as tu toujour
l'erreur suivante : " '=' expected near to '<eof>' , lors du demarage et lors de la connection d'un joueur.
avec le code que j'ai poster ?
 
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SGCAtlantis à dit:
as tu toujour
l'erreur suivante : " '=' expected near to '<eof>' , lors du demarage et lors de la connection d'un joueur.
avec le code que j'ai poster ?
J'avais cette erreur auparavant, mais plus maintenant.
 
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CrazyDoC à dit:
J'avais cette erreur auparavant, mais plus maintenant.
donc le code est bon la ^^
question bête as tu bien mis t'es materials/models dans l'addon sur ton serveur?
 
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SGCAtlantis à dit:
donc le code est bon la ^^
question bête as tu bien mis t'es materials/models dans l'addon sur ton serveur?
oui bien sûre :D
 
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J'ai peut etre fait une erreur avec le FastDl, de quelle manières l'ajoute tu toi ?
 
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CrazyDoC à dit:
J'ai peut etre fait une erreur avec le FastDl, de quelle manières l'ajoute tu toi ?
dans ton server.cfg as tu mis le chemin de ton fasdl ?
 
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Oui Oui
 
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SGCAtlantis à dit:
dans ton server.cfg as tu mis le chemin de ton fasdl ?
Cela fonctionne merci, j'avais mal configuré le fastDl
 
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CrazyDoC à dit:
Cela fonctionne merci, j'avais mal configuré le fastDl
lol je me doutais bien ;) édite ton titre pour le préfixe résolut merci et bon jeu :)
 
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