Besoin d'aide script

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Bonjour/Bonsoir !

J'ai un petit script tout con qui consiste à donner de l'argent à une TEAM quand elle tue une autre TEAM

Code:
function tafonction(victim, inflictor, attacker) local jobAttacker = TEAM_CONFEDERE local jobVictim = TEAM_UNION local moneyGive = 20 if attacker:IsPlayer() && victim:IsPlayer() then if attacker:Team() == jobAttacker && victim:Team() == jobVictim then attacker:addMoney(moneyGive) end end
end
hook.Add("PlayerDeath", "tafonction", tafonction)
Il ne marche pas, j'aimerai savoir ce qui ne va pas svp :), merci !
(Au passage si c'est possible d'ajouter un petit DarkRP.notify quand il tue le joueur ce serait sympa :) ! )
 
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Code:
function RewardTeamForKill(victim, inflictor, attacker) local jobAttacker = TEAM_CONFEDERE local jobVictim = TEAM_UNION local moneyGive = 20 if attacker:IsPlayer() && victim:IsPlayer() then print("Les 2 sont des joueurs") if attacker:Team() == jobAttacker && victim:Team() == jobVictim then attacker:addMoney(moneyGive) print("Les 2 teams correspondent") end end
end
hook.Add("PlayerDeath", "RewardTeamForKill", RewardTeamForKill)
Met sa et dit moi si cela écrit dans la console serveur (si c'est un serveur) ou client (si tu es en local)
 
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ok j'essaie merci ^^
 
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ça me met bien les deux messages ! :)
 
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mais le mec recois pas l'argent ?
 
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mbvcf à dit:
mais le mec recois pas l'argent ?
Ah oui ça marche ! Merci à toi, mais possible d'enlever le print ^^' ?
 
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a oui tu peut le retirer evidemment
 
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mbvcf à dit:
a oui tu peut le retirer evidemment
Merci à toi, et pour le DarkRP.notify, tu saurais m'aider ^^' ?
 
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function RewardTeamForKill(victim, inflictor, attacker) local jobAttacker = TEAM_CONFEDERE local jobVictim = TEAM_UNION local moneyGive = 20 if attacker:IsPlayer() && victim:IsPlayer() then if attacker:Team() == jobAttacker && victim:Team() == jobVictim then attacker:addMoney(moneyGive) DarkRP.notifyAll(0, 4, "Un mec vient d'être tué.") end end
end
hook.Add("PlayerDeath", "RewardTeamForKill", RewardTeamForKill)
 
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mbvcf à dit:
Code:
function RewardTeamForKill(victim, inflictor, attacker) local jobAttacker = TEAM_CONFEDERE local jobVictim = TEAM_UNION local moneyGive = 20 if attacker:IsPlayer() && victim:IsPlayer() then if attacker:Team() == jobAttacker && victim:Team() == jobVictim then attacker:addMoney(moneyGive) DarkRP.notifyAll(0, 4, "Un mec vient d'être tué.") end end
end
hook.Add("PlayerDeath", "RewardTeamForKill", RewardTeamForKill)
D'accord merci ^^ ! Si j'enlève le all au darkrp notify ce sera que pour le tueur ? :)
 
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si tu veut pour le tueur tu met DarkRP.notify(attacker, 0, 4, "Ton msg")
 
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D'accord, je te remercie énormément :) !
 
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Ah bah ça marche pas ^^'.
 
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Tu as une erreur (et c'est juste la notif qui marche pas ?)
 
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mbvcf à dit:
Tu as une erreur (et c'est juste la notif qui marche pas ?)
l'argent n'est pas give et pas de darkrp notify ^^'
 
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A la place de moneyGive met directement 10000 juste pour voir
 
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mbvcf à dit:
A la place de moneyGive met directement 10000 juste pour voir
D'accord j'essaie
 
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Marche toujours pas :/
 
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