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antoinedmk

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Bonsoir , j'ai actuellement un beug sur mon serveur vous voyer les porte pour les posséder nous devons faire F2 mais la je ne vois pas appuyer sur F2 pour posséder la porte et on ne vois a qui appartient les porte voila je vous donne le workshop au cas ou si c'est un addons qui bloque


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=810900875
 
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FalkioGMR à dit:
Dans darkrpmodification/DarkRPmodules/et dans le fichier du hud dans DarkRPHUD c'est en true ou false
arriver dans le Darkrp_modules j'ai sa comme fichier :
-extraf4tab
-fp_classicadvert
-hudreplacement ( le HUD est personnaliser et unique )
-voterestriction
-weaponsettings

Voila se que j'ai je doit aller ou ?
 
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voici le fichier qui contient mon HUD
Code:
[QUOTE]--[[-------------------------------------------------------------------------
HUD By Valfunde from RuddyCode.fr
I will not offer support with it, a "premium" version will come in few days / weeks with more options, more optimisation, and support. Etc.
Thanks for downloading and using it !
Have fun, see you
---------------------------------------------------------------------------]]
--[[-------------------------------------------------------------------------
Simple config space
---------------------------------------------------------------------------]]
local server = "ShakosRP" -- Server name
local tname = "Nom" -- Name word
local thealth = "Vie" -- Health word
local tenergy = "Faim" -- Hunger word
local tmoney = "Argent" -- Money word
--[[-------------------------------------------------------------------------
HUDShouldDraw
---------------------------------------------------------------------------]]
local HideElements = { "DarkRP_HUD", "DarkRP_LocalPlayerHUD", "DarkRP_EntityDisplay", "DarkRP_Agenda", "DarkRP_Hungermod" }
local function HUDShouldDraw( Element ) if table.HasValue( HideElements, Element ) then return false end
end
hook.Add( "HUDShouldDraw", "HUDShouldDraw", HUDShouldDraw )
--[[-------------------------------------------------------------------------
Custom fonts
---------------------------------------------------------------------------]]
surface.CreateFont("valfunde_hud_32",
{ font = "Lato Light", size = 32, weight = 500, antialias = true, strikeout = true, additive = true,
})
surface.CreateFont("valfunde_hud_24",
{ font = "Lato Light", size = 24, weight = 500, antialias = true, strikeout = true, additive = true,
})
surface.CreateFont("valfunde_hud_26",
{ font = "Lato Light", size = 26, weight = 500, antialias = true, strikeout = true, additive = true,
})
surface.CreateFont("valfunde_hud_20",
{ font = "Lato Light", size = 20, weight = 500, antialias = true, strikeout = true, additive = true,
})
--[[-------------------------------------------------------------------------
Starting HUD design
---------------------------------------------------------------------------]]
hook.Add("HUDPaint", "Hud", function() local health = LocalPlayer():Health() local name = LocalPlayer():Name() local armor = LocalPlayer():Armor() local energy = LocalPlayer():getDarkRPVar("Energy") or 0 local money = LocalPlayer():getDarkRPVar("money") or 0 local salary = LocalPlayer():getDarkRPVar("salary") or 0 draw.RoundedBox( 0, 12, ScrH() - 162, ScrW() / 4, 150, Color(0, 0, 0, 190)) draw.RoundedBox( 0, 16, ScrH() - 158, ScrW() / 4 - 8, 142, Color(0, 0, 0, 150)) draw.RoundedBox(0, 20, ScrH() - 154, ScrW() / 11, 134 , Color(0, 0, 0, 205)) draw.RoundedBox(0, ScrW() / 9.5, ScrH() - 154, 4, 134 , Color(0, 0, 0, 190)) draw.SimpleText(server, "valfunde_hud_32", ScrW() / 5.5, ScrH() - 160, Color(255, 255, 255, 255), TEXT_ALIGN_CENTER) draw.SimpleText(tname.." : "..name, "valfunde_hud_24", ScrW() / 9, ScrH() - 122.5, Color(255, 255, 255, 255), TEXT_ALIGN_LEFT) draw.SimpleText(thealth.." : "..health.." ("..armor..")", "valfunde_hud_24", ScrW() / 9, ScrH() - 100.5, Color(255, 255, 255, 255), TEXT_ALIGN_LEFT) draw.SimpleText(tenergy.." : "..energy, "valfunde_hud_24", ScrW() / 9, ScrH() - 78.5, Color(255, 255, 255, 255), TEXT_ALIGN_LEFT) draw.SimpleText(tmoney.." : "..money.." ("..salary..")", "valfunde_hud_24", ScrW() / 9, ScrH() - 56.5, Color(255, 255, 255, 255), TEXT_ALIGN_LEFT) surface.SetDrawColor(255, 255, 255, 255) surface.DrawLine(ScrW() / 5.5 - 80, ScrH() - 125, ScrW() / 5.5 + 80, ScrH() - 125)
end)
--[[-------------------------------------------------------------------------
Show Playermodel on HUD
---------------------------------------------------------------------------]]
hook.Add( "InitPostEntity", "pm_show", function() local pm_show = vgui.Create("DModelPanel") pm_show:SetPos(20, ScrH() - 154) pm_show:SetSize(ScrW() / 11, 134) pm_show:SetModel(LocalPlayer():GetModel()) pm_show:SetCamPos(Vector(30, -15, 60)) pm_show:SetFOV(55) pm_show:SetLookAt(Vector(0, 0, 60)) pm_show.Think = function() if not LocalPlayer():Alive() then pm_show:SetSize(0, 0) else pm_show:SetSize(ScrW() / 11, 134) end pm_show:SetModel(LocalPlayer():GetModel()) end pm_show.LayoutEntity = function() return false end
end)
--[[-------------------------------------------------------------------------
Starting Agenda design
---------------------------------------------------------------------------]]
local agendaText
local function DrawAgenda() local agenda = LocalPlayer():getAgendaTable() if not agenda then return end[/QUOTE]
 
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J'ai esseyer sa a pas marcher
 
Reijin

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FalkioGMR à dit:
local HideElements = { "DarkRP_HUD", "DarkRP_LocalPlayerHUD", "DarkRP_EntityDisplay", "DarkRP_Agenda",
Signifie pour moi que tous les éléments de base doivent etres cachés pour moi il faudrait supprimer DarkRP_HUD mais attend l'avis d'un expert ou fait une sauvegarde du fichier au cas ou comme ca TU test maintenant
Bonjour, c'est le DarkRP_EntityDisplay qui cause le problème :p
 
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Reijin à dit:
Bonjour, c'est le DarkRP_EntityDisplay qui cause le problème

GG sa fonctionne merci
 
Reijin

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