Clear decals..

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Yep !

Je voulais savoir :

Comment faire pour que les decals de balles et de sang ne soit plus la ? Qu'il n'y en ais plus ?
Car, j'ai un auto clear decals mais, j'ai peur que si je le met toute les 0 ou 1 secondes, sa rajoute des lags :/

Des avis / conseils ? :D

Merci :)
 
T

ToTheHospital

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https://forums.ulyssesmod.net/index.php?topic=6575.0
 
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ToTheHospital à dit:
https://forums.ulyssesmod.net/index.php?topic=6575.0
Euhhhhh x) J'ai pas trop compris le truc ^^
 
M

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Yepco à dit:
Euhhhhh x) J'ai pas trop compris le truc ^^
Dans ce post, j'ai jeté un coup d'oeil et vu
function NoBloodHiddenPlayer( ply, atkr )
if ply:IsHiddenPlayer() then
for k, v in pairs( player.GetAll() ) do
v:ConCommand( "r_cleardecals" )
end
end
end
hook.Add( "PlayerHurt", "NoBloodHiddenPlayer", NoBloodHiddenPlayer )
D'après ça, dès qu'il y a un joueur touché, ça retire le sang via la commande "r_cleardecals", maintenant à toi de testé
 
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Il me semble(a vérifié) > server.cfg .

Code:
mp_decals "5"
 
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Slawer à dit:
Dans ce post, j'ai jeté un coup d'oeil et vu
function NoBloodHiddenPlayer( ply, atkr )
if ply:IsHiddenPlayer() then
for k, v in pairs( player.GetAll() ) do
v:ConCommand( "r_cleardecals" )
end
end
end
hook.Add( "PlayerHurt", "NoBloodHiddenPlayer", NoBloodHiddenPlayer )
D'après ça, dès qu'il y a un joueur touché, ça retire le sang via la commande "r_cleardecals", maintenant à toi de testé
Et, je le met ou ? :/

Yoh Sambre ♪ à dit:
Il me semble(a vérifié) > server.cfg .

Code:
mp_decals "5"
Non ça ne fonctionne pas chez moi :/
 
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Lua -> Autorun -> Server


 
slownls

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Slawer à dit:
Dans ce post, j'ai jeté un coup d'oeil et vu
function NoBloodHiddenPlayer( ply, atkr )
if ply:IsHiddenPlayer() then
for k, v in pairs( player.GetAll() ) do
v:ConCommand( "r_cleardecals" )
end
end
end
hook.Add( "PlayerHurt", "NoBloodHiddenPlayer", NoBloodHiddenPlayer )
D'après ça, dès qu'il y a un joueur touché, ça retire le sang via la commande "r_cleardecals", maintenant à toi de testé
C pa opti...
 
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slownls à dit:
gé cavé pa sai pa mon kode (j'ai surtout survolé le post, vu un code et repost x) )
 
UnCaribou

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Code:
function NoBloodHiddenPlayer( ply, atkr )
if ply:IsHiddenPlayer() then ply:ConCommand("r_cleardecals" )
end
end
hook.Add( "PlayerHurt", "NoBloodHiddenPlayer", NoBloodHiddenPlayer )
J'ai juste modifié le code je dis pas que cette solution est la plus opti. mais sa reste mieux que ce qui a avant (plus logique déjà).
 
Aviratoz

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La deuxième réponse attendu est : "Cleardecals auto pour 0/1 secondes fait-il lag ?"
Et la réponse est la suivate : "Pas essentiellement, met le à 5 secondes c'est amplement suffisant !"
 
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Aviratoz à dit:
La deuxième réponse attendu est : "Cleardecals auto pour 0/1 secondes fait-il lag ?"
Et la réponse est la suivate : "Pas essentiellement, met le à 5 secondes c'est amplement suffisant !"
Clean toute les secondes est inutile ça va juste run dans le vent 1/2 , la meilleur option reste de limité le nombre de decals en mémoire
 
~> MrSupergadin <~

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UnCaribou à dit:
Code:
function NoBloodHiddenPlayer( ply, atkr )
if ply:IsHiddenPlayer() then ply:ConCommand("r_cleardecals" )
end
end
hook.Add( "PlayerHurt", "NoBloodHiddenPlayer", NoBloodHiddenPlayer )
J'ai juste modifié le code je dis pas que cette solution est la plus opti. mais sa reste mieux que ce qui a avant (plus logique déjà).
Ton code ne sert à rien là, sa clear uniquement au joueur qui prend des dégâts....
Aviratoz à dit:
La deuxième réponse attendu est : "Cleardecals auto pour 0/1 secondes fait-il lag ?"
Et la réponse est la suivate : "Pas essentiellement, met le à 5 secondes c'est amplement suffisant !"
Comme la dit @Yoh Sambre ♪, cela va clear dans les vents... la meilleure solution est de modifier les fichiers de base de garry's mod.
 
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slownls à dit:
Ton code ne sert à rien là, sa clear uniquement au joueur qui prend des dégâts....

Comme la dit @Yoh Sambre ♪, cela va clear dans les vents... la meilleure solution est de modifier les fichiers de base de garry's mod.
Nan, juste réduire la limite de decals, c'est largement faisable.
 
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Taink à dit:
Nan, juste réduire la limite de decals, c'est largement faisable.
Oui mais pas pro :rolleyes:
 
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Taink à dit:
Mai bien plus opti :rolleyes:
Non du tout, car si il le supprime dans les fichiers, déjà il a pas besoin de limiter les decals, puis même quand il limite les decals, le decal spawn et ce supprime directement...
 
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slownls à dit:
Non du tout, car si il le supprime dans les fichiers, déjà il a pas besoin de limiter les decals, puis même quand il limite les decals, le decal spawn et ce supprime directement...
Nan, ça enlève le decal le plus ancien (et c'est clientside je crois, mais j'en sais rien du tout).
 
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Taink à dit:
Nan, ça enlève le decal le plus ancien (et c'est clientside je crois, mais j'en sais rien du tout).
Après sa risque de provoquer des erreur le jeu va pas comprendre Nan?
 
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Zappy#ORIGINAL à dit:
Après sa risque de provoquer des erreur le jeu va pas comprendre Nan?
Bah c'est implémenté dans gmod donc si il y a des erreurs...
 
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Au pire tu prend des sceaux d’eau pour nettoyer le sang Kappa
 
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Taink à dit:
Bah c'est implémenté dans gmod donc si il y a des erreurs...
Oui c'est comme si je ye coupe une jambe avant 2min avant un marathon important xD.

Zaros_Live à dit:
Au pire tu prend des sceaux d’eau pour nettoyer le sang Kappa
Et bas alors pourquoi tu ne le fait pas toi. Tu en a d'autre de bonne idée comme sa. Allait ton carné dz correspondance je vais écrire un mot un t parent. xD
 
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Zappy#ORIGINAL à dit:
Allait ton carné dz correspondance je vais écrire un mot un t parent. xD
Ca fais longtemps que j’ai plus cela moi mais tqt un jour tu sortiras toi aussi de l’ecole 4Head
 
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Zaros_Live à dit:
Ca fais longtemps que j’ai plus cela moi mais tqt un jour tu sortiras toi aussi de l’ecole 4Head
Tes en maternelle qu'es tu parle Oo
 
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slownls à dit:
Tes en maternelle qu'es tu parle Oo
Heu sans vouloir être méchant mais sa fait pas trop mature xD est cette "expression" quand j'avais 6ans mais bon...
 
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slownls à dit:
Tes en maternelle qu'es tu parle Oo
Pourquoi tu l’as dis ? :(

Zappy#ORIGINAL à dit:
Heu sans vouloir être méchant mais sa fait pas trop mature xD er cette "expression" quand j'avais 6ans mais bon...
Ce que je trouve pas très mature c’est quand quelqu’un ne prend pas la peine de se relire et qu’on ne comprend aucun de ces messages Kappa
 
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Zappy#ORIGINAL à dit:
Heu sans vouloir être méchant mais sa fait pas trop mature xD er cette "expression" quand j'avais 6ans mais bon...
Sa m'étonnerais quand CP tu dis sa :rolleyes:...
Zaros_Live à dit:
Pourquoi tu l’as dis ? :(


Ce que je trouve pas très mature c’est quand quelqu’un ne prend pas la peine de se relire et qu’on ne comprend aucun de ces messages Kappa
Désoler :(:p
 
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Zaros_Live à dit:
Pourquoi tu l’as dis ? :(


Ce que je trouve pas très mature c’est quand quelqu’un ne prend pas la peine de se relire et qu’on ne comprend aucun de ces messages Kappa
Ha bas merci. Je te défend et Voilà comment on me remercie. A bah compte plus sur moi. Alors cho by simer.
 
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Zappy#ORIGINAL à dit:
Ha bas merci. Je te défend et Voilà comment on me remercie. A bah compte plus sur moi. Alors cho by simer.
HeyGuys
 
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Zappy#ORIGINAL à dit:
Ha bas merci. Je te défend et Voilà comment on me remercie. A bah compte plus sur moi. Alors cho by simer.
@Zaros_Live sais très bien que je rigole avec lui... Pas la peine de s'énerver :p

( meme si il est pas agréable à voir )
 
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slownls à dit:
@Zaros_Live sais très bien que je rigole avec lui... Pas la peine de s'énerver :p

( meme si il est pas agréable à voir )
Nan je savais pas Kappa
 
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