Comment créer une interface pour les munition (HUD)

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Bonjour,
Je voudrais savoir comment créer une interface où il indique les munitions restantes ect.
Car j'ai essayer ce code :
Code:
 local weapon = LocalPlayer():GetActiveWeapon() if weapon and IsValid( weapon ) then local clip = weapon:Clip1() local ammo = LocalPlayer():GetAmmoCount( weapon:GetPrimaryAmmoType() ) if clip == -1 or clip <= 0 and ammo <= 0 then return end draw.SimpleText(clip.."/"..ammo, "police", 500, 1010, Color( 61, 61, 61, 255 )) draw.SimpleText(clip.."/"..ammo, "police", 500, 1015, Color( 0, 0, 0, 255 )) end
Mais il m'affiche toujours l'interface de base

Cordialement DinamoPerixx alias Fizzy
 
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