Comment enlever le message quand on parle ?

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kikito93

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Salut, j'aurai besoin d'aide car je ne trouve pas comment enlever le message quand on parle sur gmod (darkrp)
le message est "Les personnes vous entendes parler", j'arrive pas a enlever ses messages j'ai déjà essayer de les supprimer mais sa fait un truc dégeu, si quelqu'un pourrait m'aider svp merci
 
Zeico

Zeico

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Je cherche la même chose ..
 
Yoh Sambreᅚ

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Il me semble que ces dans le English.lua a vérifié
 
Diablos26

Diablos26

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En effet, dans votre fichier de votre langage, il faut regarder cette ligne "hear_certain_persons" et enlever le %s (en effet, le code cherche des strings).
Ensuite, vous allez dans le module chat, fichier cl_chatlisteners.lua et vous supprimez la ligne 70 qui est normalement :
Code:
draw.WordBox(2, x, y - (i - 1) * 21, receivers[i]:Nick(), "DarkRPHUD1", Color(0, 0, 0, 160), Color(255, 255, 255, 255))
J'ai pas supprimé les lignes au dessus par sécurité, on calcule quand même les noms mais malgré tout il ne les écrit pas.
Voilà, bon jeu et bonne continuation.
 
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Réactions: Jo Ballas, Mahmoude Del Mouloude et Yoh Sambreᅚ
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kikito93

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Merci beaucoup
 
Mahmoude Del Mouloude

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Diablos26 à dit:
En effet, dans votre fichier de votre langage, il faut regarder cette ligne "hear_certain_persons" et enlever le %s (en effet, le code cherche des strings).
Ensuite, vous allez dans le module chat, fichier cl_chatlisteners.lua et vous supprimez la ligne 70 qui est normalement :
Code:
draw.WordBox(2, x, y - (i - 1) * 21, receivers[i]:Nick(), "DarkRPHUD1", Color(0, 0, 0, 160), Color(255, 255, 255, 255))
J'ai pas supprimé les lignes au dessus par sécurité, on calcule quand même les noms mais malgré tout il ne les écrit pas.
Voilà, bon jeu et bonne continuation.
Moi aussi je cherche des strings :'( Sinon merci j'en avais besoin
 
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CLEAZY

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Diablos26 à dit:
En effet, dans votre fichier de votre langage, il faut regarder cette ligne "hear_certain_persons" et enlever le %s (en effet, le code cherche des strings).
Ensuite, vous allez dans le module chat, fichier cl_chatlisteners.lua et vous supprimez la ligne 70 qui est normalement :
Code:
draw.WordBox(2, x, y - (i - 1) * 21, receivers[i]:Nick(), "DarkRPHUD1", Color(0, 0, 0, 160), Color(255, 255, 255, 255))
J'ai pas supprimé les lignes au dessus par sécurité, on calcule quand même les noms mais malgré tout il ne les écrit pas.
Voilà, bon jeu et bonne continuation.
Mais dans le darkrp module moi j'ai pas chat ?
 
crazypro

crazypro

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CLEAZY à dit:
Mais dans le darkrp module moi j'ai pas chat ?
/garrysmod/gamemodes/darkrp/gamemode/modules/chat/cl_chatlisteners.lua
 
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Réactions: Vincent9194
SkydrazZ

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