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Heloox
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J'aimerais que quand le joueur meurt, perde tout sont argent sur lui et drop que 1 000€ ?
Au lieu du nombre tu marque se que tu veux qui perdeHeloox à dit:mais la il perd pas la totalité de son argent ?
PlayerDeath = function(victim, inflictor, attacker) RunConsoleCommand("DarkRP", "setmoney", victim:Nick(), 0) end,