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Snox
Geek suprême
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Salut ca fait un moment que j'essaye de faire un truc mais j'y arrive pas donc je viens vous demandez votre aide
Le principe c'est que quand je clic sur un bouton (dans un menu) ca ajoute ca au joueur qui clic " LocalPlayer():SetNWInt('MaisonPoud', 2) "
le problème c'est que ca ne s'enregistre pas donc si j'essaye de l'appeler avec ca "print(LocalPlayer():GetNWInt('MaisonPoud'))" ca me donne 0 au lieu de 2
donc j'ai essayer de faire un truc comme ca
mais ca change rien pouvez vous m'aidé ?
Le principe c'est que quand je clic sur un bouton (dans un menu) ca ajoute ca au joueur qui clic " LocalPlayer():SetNWInt('MaisonPoud', 2) "
le problème c'est que ca ne s'enregistre pas donc si j'essaye de l'appeler avec ca "print(LocalPlayer():GetNWInt('MaisonPoud'))" ca me donne 0 au lieu de 2
donc j'ai essayer de faire un truc comme ca
Code:
function DarkRPInit() MySQLite.query([[CREATE TABLE IF NOT EXISTS poudrp_maison( uid VARCHAR(32) NOT NULL, maisonpoud int NOT NULL, UNIQUE(uid) ); ]])
end
hook.Add("DarkRPDBInitialized", "EpiMaisonPoudlardrp", DarkRPInit)
function DarkRP.retrievePlayermaisonpoud(ply, callback) MySQLite.query("SELECT maisonpoud FROM poudrp_maison WHERE uid = ".. MySQLite.SQLStr(ply:UniqueID())..";", function(r)callback(r)end)
end
function DarkRP.createPlayermaisonpoudData(ply) MySQLite.query([[REPLACE INTO poudrp_maison VALUES(]]..MySQLite.SQLStr(ply:UniqueID()) .. [[,'1','0')]])
end
function DarkRP.retrievePlayermaisonpoudData(ply) DarkRP.retrievePlayermaisonpoud(ply,function(data) if not IsValid(ply) then return end local info = data and data[1] or {} info.maisonpoud = (info.maisonpoud or 0) ply:SetNWInt('maisonpoud', tonumber(info.maisonpoud)) if not data then DarkRP.createPlayermaisonpoudData(ply) end end)
end
function DarkRP.storemaisonpoudData(ply, maisonpoud) maisonpoud = math.max(maisonpoud,0) MySQLite.query("UPDATE poudrp_maison SET maisonpoud = " ..MySQLite.SQLStr(maisonpoud) .." WHERE uid = "..MySQLite.SQLStr(ply:UniqueID()))
end