Demande d'aide sur mon hud.

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séméron23

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Bonjour, je crée actuellement mon hud , pour apprendre, je la diffuserait bientôt sur le forum, j'ai tout fait sauf l'argent, j'ai trouver la ligne a mettre mais elle ne marche pas :
Code:
local money = LocalPlayer():getDarkRPVar("money")
ensuite j'ai fait comme sa mais mais sa :
Code:
draw.SimpleText(argent: "..money, "police-1", 150, ScrH() - 39, Color(255, 255, 255))
Mais sa me met une ereur "DarkRPVar"

Si une personne pouvais donc me corriger l'ereur que j'ai faite, ou me donner une autre manière de le faire.
 
M

Membre supprimé 45708

Anonyme
séméron23 à dit:
il manque une guillemet, essayez ceci :

draw.SimpleText("argent: "..money, "police-1", 150, ScrH() - 39, Color(255, 255, 255))
 
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séméron23

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Psychopathe
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Zozo147 à dit:
il manque une guillemet, essayez ceci :

draw.SimpleText("argent: "..money, "police-1", 150, ScrH() - 39, Color(255, 255, 255))
ok mrc j'essaye demain
 
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séméron23 à dit:
ok mrc j'essaye demain
il a raison, pour concaténer il faut faire "ton texte avant" ..variable "ton texte après"
 
Joe Leroi

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Après ce que tu peux faire c'est cela :

Code:
 draw.SimpleText(tmoney.." : "..money, "police-1", 150, ScrH() - 39, Color(255, 255, 255, 255))
Et en haut de ton fichier mettre :
Code:
local tmoney = "Argent"
Pareille pour les autres :

Exemple avec mes lignes :
Code:
 draw.SimpleText(tarmor.." : "..armor, "joe_3", ScrW() / 9, ScrH() - 90.5, Color(255, 255, 255, 255), TEXT_ALIGN_LEFT)
Et en haut de mon fichier il y a :
Code:
local tarmor = "Armure" --The name of the bar for the Armor
En gros, sa te permet d'avoir une traduction, tu n'a qu'a modifié le local tarmor = "TON TEXTE", pour modifier le texte, c'est plus pratique perso, je trouve.
 
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séméron23

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Joe Leroi à dit:
Après ce que tu peux faire c'est cela :

Code:
 draw.SimpleText(tmoney.." : "..money, "police-1", 150, ScrH() - 39, Color(255, 255, 255, 255))
Et en haut de ton fichier mettre :
Code:
local tmoney = "Argent"
Pareille pour les autres :

Exemple avec mes lignes :
Code:
 draw.SimpleText(tarmor.." : "..armor, "joe_3", ScrW() / 9, ScrH() - 90.5, Color(255, 255, 255, 255), TEXT_ALIGN_LEFT)
Et en haut de mon fichier il y a :
Code:
local tarmor = "Armure" --The name of the bar for the Armor
En gros, sa te permet d'avoir une traduction, tu n'a qu'a modifié le local tarmor = "TON TEXTE", pour modifier le texte, c'est plus pratique perso, je trouve.
merci mais par exemple pour l'armure si je fait comme tu dit j'ai plus besoin de sa :
Code:
local armor = LocalPlayer():Armor()
 
Joe Leroi

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  • séméron23 à dit:
    merci mais par exemple pour l'armure si je fait comme tu dit j'ai plus besoin de sa :
    Code:
    local armor = LocalPlayer():Armor()
    Si mais je t'en dis plus ce soir
 
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séméron23

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up car plus de réponse , et c'est la seuls choses qui me manque ^^
 
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séméron23 à dit:
up car plus de réponse , et c'est la seuls choses qui me manque ^^
l'armure?
 
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