Enlever le texte qui nous dit qui nous entend.

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Dynos

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Geek
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Salut tout le monde :),

Je me demandais si on pouvait enlever le texte à gauche qui nous dit qui nous entend, car ça donne un espèce de wallhack textuel.

Si quelqu'un sait ce qu'il y a à faire, je l'en remercie !

Merci bien.
 
Diablos26

Diablos26

Psychopathe
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Ligne 70 du cl_chatlisteners.lua dans le module "chat" :
draw.WordBox(2, x, y - (i - 1) * 21, receivers:Nick(), "DarkRPHUD1", Color(0, 0, 0, 160), Color(255, 255, 255, 255))

Tu vires la ligne et t'enregistre ça. Tu penses également à modifier ton fichier de langage (sh_english) ou french (modifie celui dans darkrpmodification si utilises ce dernier) et à modifier la ligne :
hear_certain_persons = "Players who can hear you %s: ",
Pour enlever le %s et laisser donc simplement :
hear_certain_persons = "Some players can hear you.",
 
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