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Feytone
Chuck Norris
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Coucou,
j'ai un little problem. Je m'explique : j'ai une entité
Voilà mon code = côté init
Vous avez compris : si elle touche l'entité "rrmelangeb" alors, elle disparaît, transforme un chiffre, et crée un message (mon util.AddNetworkString est présent) qu'elle envoie.
Seulement, j'aimerais l'envoyer au côté cl_init mais je ne sais plus trop comment faire
Voilà mon côté cl_init :
Mon net.Receive est aussi là...
Des idées ?
Bisous
j'ai un little problem. Je m'explique : j'ai une entité
Voilà mon code = côté init
Code:
local mbeton = 0
function ENT:StartTouch(ent) if ent:GetClass() == "rrmelangeb" and mbeton != 1 then ent:Remove(ent) mbeton = mbeton + 0.5 net.Start("FR_ent1") net.Send() end
end
Vous avez compris : si elle touche l'entité "rrmelangeb" alors, elle disparaît, transforme un chiffre, et crée un message (mon util.AddNetworkString est présent) qu'elle envoie.
Seulement, j'aimerais l'envoyer au côté cl_init mais je ne sais plus trop comment faire
Voilà mon côté cl_init :
Code:
function FR_ent1() if mbeton != 1 then mbeton = mbeton + 0.5 mbetontext = mbetontext + 1 end
end
Mon net.Receive est aussi là...
Des idées ?
Bisous