Got killed by trigger_hurt with a trigger_hurt

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Splendide

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Salut,

Alors voilà mon problème, quand quelqu'un spawn sur mon serv, après 5 sec il meurt et on obtient ceci dans la console " Got killed by trigger_hurt with a trigger_hurt "
je tien à préciser d'avance que je n'ai aucun script leak, que la map est clean et que donc je ne sais pas d'où vient cette mort en boucle, auriez-vous une idée ? (Sachant que quand je met "ent_remove_all trigger_hurt" dans la console du serveur je ne peux pas car "Can't use cheat command ent_remove_all in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1"

Merci d'avance !
 
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Splendide

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Têtard
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Rectification, si je prend un certain job (exemple le job "Soldat") , je ne meurt pas au même endroit que d'autres job (comme le job "Civil") mais pourtant les deux métiers meurs tout les deux à des endroits différents.. Je comprend pas pourquoi ça fais ça.
 
Strax_

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Geek suprême
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C'est sur la map, ou un addon qui crée un trigger_hurt (qui cause ainsi cette boucle). Il te suffit de faire sv_cheats 1 dans la console du serveur et de refaire la commande "ent_remove_all trigger_hurt".
 
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Shaman Fou
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Cela s'appelle une entité malicieuse , cette entité est souvent utilisé pour éviter le steal de certaine map priver pour certains serveur , il suffit de faire un fichier lua avec a l'intérieur

Java:
timer.Create( "TriggerHurtBlocker", 5, 1, function()
for k, v in pairs (ents.GetAll()) do
if (v:GetClass() == "trigger_hurt") then
v:Remove()
end
end
end)
installation lua/autorun < tu fait un fichier genre notriggerhurt.lua
 
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Splendide

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Problème résolu grâce au fichier lua, merci !
 
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Shaman Fou
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Splendide à dit:
Problème résolu grâce au fichier lua, merci !
N'hésite pas a revenir ici si tu a encore besoin d'aide ;)
 
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