[Hammer] Comment faire respawn un func_breakable ?

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Pelisma

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Salut !
J'ai une question "Comment faire respawn un func_breakable ?" vue que dans le "func_breakable" aucune option le permet

Merci de me répondre au plus vite

@Akulla @Steinman78 ect....

Cordialement,
Pelisma.
 
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AyZenSantos

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Levo à dit:
ayzen ? mapping Wtf ?
je me disait aussi mdr je connaît les bases mais pas tout x)
 
Taink

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Avec un point_template par exemple c:
 
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Taink

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Tu crées plusieurs entités func_breakable, tu les renomme toutes avec un nom par exemple 'template1' et tu les recrée avec un point_template en faisant ForceSpawn sur le point_template.

Tu devrais pouvoir mieux comprendre en regardant comment fonctionne l'entité sur le wiki (https://developer.valvesoftware.com/wiki/Point_template) :)
 
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Réactions: Yoh Sambre ♪
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Pelisma

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Taink à dit:
Tu crées plusieurs entités func_breakable, tu les renomme toutes avec un nom par exemple 'template1' et tu les recrée avec un point_template en faisant ForceSpawn sur le point_template.

Tu devrais pouvoir mieux comprendre en regardant comment fonctionne l'entité sur le wiki (https://developer.valvesoftware.com/wiki/Point_template) :)
Merci ;)
 
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