HUD, Code pour supprimer un élément en fonction de quelque chose.

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Darkos_0

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Louison
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Bonjour à tous,

Je cherche un bout de code surement déjà existant pour mon HUD. Je souhaitais une fonction qui puisse supprimer un élément (image, rounded box...) si... "le mode Darkrp est désactivé" et si "notre armure est à 0". Je suis certain que cela doit être facile mais mes connaissances en GLua sont très limitées.
Merci d'avance.
 
Caesarovich

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Je ne suis pas sûr de ce que tu veux dire par / comment vérifier si "Le mode darkrp" est désactivé mais je vais te faire un 'croquis' pour t'aider.
markdown:
local function Fonction() if GAMEMODE == dark_rp then if LocalPlayer():Armor <= 0 then return true elseif LocalPlayer():Armor > 0 then return false end end
end
Ensuite tu entoure la fonction qui Paint l'élément qui nous intéresse avec

if Fonction() then



end

En espérant avoir pu aider.
 
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Darkos_0

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Louison
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Merci beaucoup pour ta réponse, malheureusement quand j’utilise ce que tu m'a donné, l’élément que je veut faire disparaître n'est jamais là même quand je respecte les conditions pour qu'il apparaisse.
 
thepsyca

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Psychopathe
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Darkos_0 à dit:
Merci beaucoup pour ta réponse, malheureusement quand j’utilise ce que tu m'a donné, l’élément que je veut faire disparaître n'est jamais là même quand je respecte les conditions pour qu'il apparaisse.
Remplaces if GAMEMODE == dark_rp then par if DarkRP then, normalement ça devrait fonctionner.
 
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Caesarovich

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thepsyca à dit:
Remplaces if GAMEMODE == dark_rp then par if DarkRP then, normalement ça devrait fonctionner.
Merci, je n'ai aucune connaissance dans ce gamemode, de plus il en existe plusieurs versions, c'est pour cela que je ne me suis que peu prononcé
 
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