HUD - > Problème décalage

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RedTroz

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Salut !

J'ai enfin terminé mon HUD mais un soucis se présente.

J'ai utilisé les ScrW() et les ScrH() pour que le hud s'adapte aux écrans..

Sauf que, non...

BUG.PNG


Image d'un joueur ayant sa résolution en 1668 x ... ?

Si quelqu'un connaît la solution ?

Merci.
Cordialement.
 
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