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Deadman69330
Psychopathe
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Salut,
Je voudrais faire en sorte de faire spawn une entitée quand on détruit un arbre mais je n'y arrive pas,
j'ai chercher sur le wiki gmod mais sans succès, j'avais penser à faire quelque chose comme ça:
Mais ça ne fonctionne pas
Si vous pouviez m'aider ça serait cool parce que là je trouve pas,
Merci à tous
Je voudrais faire en sorte de faire spawn une entitée quand on détruit un arbre mais je n'y arrive pas,
j'ai chercher sur le wiki gmod mais sans succès, j'avais penser à faire quelque chose comme ça:
Code:
function ENT:Think() if CTakeDamageInfo:GetDamage() >= 1 then local wood = ents.Create("deadman_lumber_wood") wood:SetPos(self:GetPos() + Vector(0,0,30)) wood:Spawn() wood:Activate() self:Remove() end
end
Si vous pouviez m'aider ça serait cool parce que là je trouve pas,
Merci à tous