image.png hud

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Bonjour j ai fais une image pour mon hud quand je met sa

resource.AddFile( "mathud/barre.png" )

local mat = Material( "mathud/barre.png" )

local mat = Material( "mathud/barre.png" )
surface.SetDrawColor(0,0,0,0)
surface.SetMaterial( Material "mathud/barre.png")
surface.DrawTexturedRect( 10, 0, 30, 30 )

sa met un gros carré sans texture violet
 
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Redshark_ à dit:
sa met un gros carré sans texture violet
C'est à dire que tu n'obtiens pas ça ?

 
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Redshark_ à dit:
Bonjour j ai fais une image pour mon hud quand je met sa

resource.AddFile( "mathud/barre.png" )

local mat = Material( "mathud/barre.png" )

local mat = Material( "mathud/barre.png" )
surface.SetDrawColor(0,0,0,0)
surface.SetMaterial( Material "mathud/barre.png")
surface.DrawTexturedRect( 10, 0, 30, 30 )

sa met un gros carré sans texture violet
Déjà, ça sert à quoi de définir "mat" si tu l'utilise pas.. en plus, tu l'utilise deux fois pour rien ?
 
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NoaGamingFR à dit:
Déjà, ça sert à quoi de définir "mat" si tu l'utilise pas.. en plus, tu l'utilise deux fois pour rien ?
osef, ça résous pas le problème et puis il l'utilise peut être plus tard, ça change rien au fonctionnement du script
 
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Valfunde à dit:
osef, ça résous pas le problème et puis il l'utilise peut être plus tard, ça change rien au fonctionnement du script
Ok chef Kappa
 
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Redshark_ à dit:
oui j obtient la premiere image
C'est que tu n'a pas l'image "barre.png" de ton côté il faut l'inclure et dans le script et de ton côté client
 
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Valfunde à dit:
C'est que tu n'a pas l'image "barre.png" de ton côté il faut l'inclure et dans le script et de ton côté client
si j ai un fichier avec material/mathud/barre.png
 
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où ca ?
 
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non
 
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Valfunde à dit:
sinon il est dans un dossier et le dossier est dans les addon donc sa fait
\serv test\steamapps\common\GarrysModDS\garrysmod\addons\hud\materials\mathud
 
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Redshark_ à dit:
sinon il est dans un dossier et le dossier est dans les addon donc sa fait
\serv test\steamapps\common\GarrysModDS\garrysmod\addons\hud\materials\mathud
Mais tu ne l'as pas téléchargé du côté client ( ton garry's mod à toi et non le serveur )
 
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Valfunde à dit:
Mais tu ne l'as pas téléchargé du côté client ( ton garry's mod à toi et non le serveur )
si puisque que le fichier et dans le serveur
 
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aninimox à dit:
mais regarde il est dans le dossier serv test donc il est dans le serv refléchie
 
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C'est ton premier code ?
 
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Redshark_ à dit:
mais regarde il est dans le dossier serv test donc il est dans le serv refléchie
Dans ton CLIENT !! Ecoute nous, si tu nous écoute pas demande pas d'aide !!!
 
aninimox

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NoaGamingFR à dit:
Dans ton CLIENT !! Ecoute nous, si tu nous écoute pas demande pas d'aide !!!

Bon bah tu t'est énervé avant moi :(
 
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NoaGamingFR à dit:
Dans ton CLIENT !! Ecoute nous, si tu nous écoute pas demande pas d'aide !!!
tu veux que je le mette ou dans mon client
 
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Redshark_ à dit:
tu veux que je le mette ou dans mon client

Dit moi que c'est ton premier code
 
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Redshark_ à dit:
Bonjour j ai fais une image pour mon hud quand je met sa

resource.AddFile( "mathud/barre.png" )

local mat = Material( "mathud/barre.png" )

local mat = Material( "mathud/barre.png" )
surface.SetDrawColor(0,0,0,0)
surface.SetMaterial( Material "mathud/barre.png")
surface.DrawTexturedRect( 10, 0, 30, 30 )

sa met un gros carré sans texture violet
Met sur le workshop et regarde ?
 
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★ Slasher Game ★ à dit:
Met sur le workshop et regarde ?
c est un turc priver pas public
 
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Redshark_ à dit:
comment on le met en client
http://wiki.garrysmod.com/page/resource/AddFile ou bien content workshop
 
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Bah oui mais il as peur, vu que c'est un turc, il as peur qu'on lui vole KappaPride
 
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Redshark_ à dit:
c est un turc priver pas public

Nan mais tu mes tes content (image et autre) sauf le lua dans le workshop --'
Et un turc faut le faire mdr
 
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Redshark_

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merci mais je ne suis pas turc mis roumain
 
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Redshark_ à dit:
merci mais je ne suis pas turc mis roumain
Ah bah t'inquiète alors mdrr
 
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