Item store et door stool

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Oxy_Clems

Oxy_Clems

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Bonjour, j'ai ajouter l'addon itemstore inventory et il fonctionne parfaitement le seul problème et que lorsque l'on retire les armes d'un joueur avec le weapon checker, celui ci prend l'itemstore comme étant une arme illégale comment puis-je faire pour que cela ne se produise pas ? Sinon j'ai ajouter une porte dans le comico avec stool door et je l'ai perma mais a chaque reboot la porte n'appartient plus au policier et n'importe qui peut l'acheter ce qui est un peu génant.

Merci d'avance ^^
 
vukein

vukein

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Salut !

Pour le Stool Door je ne sais pas, je n'ai jamais utilisé cet outil. En revanche, pour l'inventaire qui est considéré comme une arme, c'est normal.
Il existe une liste d'items (d'armes donc) qui est ignoré par le weapon_checker (le physgun, la pocket, sont par défaut dedans par exemple !).
Si tu as un DarkRP Modification tu le trouveras dedans dans :
dakrpmodification -) lua -) darkrp_config -) licenseweapons.lua
Et là tu as la liste ! Tu as juste à ajouter ça :
GM.NoLicense["LE NOM DE L'ARME"] = true
 
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Oxy_Clems

Oxy_Clems

Geek suprême
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Oui en fait j'ai simplement ajouter le itemstore dans les armes par default et c'est bon ^^
Car de base l'addon fait que tout le monde a l'inventaire mais le mode darkrp ne le considère pas comme une arme par default.
 
T

tom1456

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Non résolu j'ais suivi le tuto rien ne fonctionne
 
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