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Razzer95
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Bonjour Sauriez vous comment je pourrais rendre mes jobs de mutants aux dégats donnés par le Trigger_hurt ???
Merciiii
Merciiii
Razzer95 à dit:J'ai Vu les Deux Liens , Dans le Premier Je ne sais pas où ajouter
hook.Add("PlayerShouldTakeDamage", "No trigger_hurt", function(ply, attacker)
if(attacker:GetClass() == "trigger_hurt") then
return false;
end
end);
Place this to your lua/autorun/server -folder, and save it as "notriggerhurt.lua". It should permanently disable all damage from trigger_hurts on your server.
Sur ma Map Metro j'ai une Surface , Sur cette surface j'ai mis un trigger hurt de type RADIATION . Pour éviter que les Mutants (Démon et Watcher) doivent prendre un masque à gaz je voudrais les rendre immuniser directement ^^ (Soit faire en fonction du job où soit de la TEAM_MUTANT)samgaze à dit:j'ai pas compris :3
Merci je vais essayersamgaze à dit:@kirikoumalou tu l'as dis:
hook.Add("PlayerShouldTakeDamage", "No trigger_hurt", function(ply, attacker)
if (ply:GetNWString("job") != "TEAM_MUTANT") then return
else
if(attacker:GetClass() == "trigger_hurt") then
return false;
end
end
end);