job.lua Playermodels/bodygroupes

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Lyandre

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Bonjours,

Je suis sur un gamemode de type DarkRp.

1) Certain Playermodels ont une liste de bodygroupes.
Peut ont configurer les bodygroupe afin qu'un job
spawn avec certain bodygroupe prédéfinie ?

2) Certain playermodels ont un choix libre de couleur
pour leur skins, peut ont fix une couleur voulut dans
le job.lua si oui quel code permet une telle action ?

Merci de votre raiponce
 
MattKiller68

MattKiller68

Psychopathe
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1) Je pense, après je ne sais pas ou.
2) Je dirait en supprimant le truc BodyGroup de base du serveur
 
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Lyandre

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merci pour ta raiponce mais je reste encore umpeut dans le brouillard
 
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Lyandre

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Pour le bodygroups j'ai trouver
les code sont a mettre dans job.lua :

exemple :
PlayerSpawn = function(ply) return ply:SetBodygroup(Skin, 5) end
ou
PlayerSpawn = function(ply) return ply:SetBodygroup(1, 5) end

Pour les couleur je n'est pas trouver help
 
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Lyandre

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Pour la couleur voici les codes :

PlayerSpawn = function(ply)
local color = Color(255,0,0)
ply:SetPlayerColor( Vector( color.r/255, color.g/255, color.b/255 ) )
end,

sujet résolu merci quand même
 
Yoh Sambre ♪

Yoh Sambre ♪

Shaman Fou
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MattKiller68 à dit:
2) Je dirait en supprimant le truc BodyGroup de base du serveur
Pas vraiment besoin de le supprimer..juste ne pas le prendre en compte suffit amplement
 
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