Le hud question (Resolu)

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Blackghost9

Blackghost9

Geek suprême
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Bonjour voila je me demande aujourd'hui si il y a une fonction qui permet de mettre la barres de point de vie par exemple en bas a gauche directement par rapport a la resolution du type.

par exemple actuellement je suis en 1920 x 1080 mais si je me met en 1280 x 720
je ne vois aucune différence es ce normal ?


j'ai fait ce petit code tout bête pour comprendre a l'aide d'un tuto youtube
avez vous des explications ? ^^

Code:
surface.CreateFont( "police-1", {
font = "Roboto", size = 15,
weight = 500,
blursize = 0,
scanlines = 0,
antialias = true,
underline = false,
italic = false,
strikeout = false,
symbol = false,
rotary = false,
shadow = false,
additive = false,
outline = false,
} )
hook.Add("HUDPaint", "HUD", function()
local health = LocalPlayer():Health()
draw.RoundedBox(4, 50, ScrH() - 35, 300, 14, Color(0,0,0,180))
draw.RoundedBox(4, 50, ScrH() - 35, health * 3, 14, Color(189,24,24,255))
draw.SimpleText(health, "police-1", 180, ScrH() - 35, Color(255,255,250,255))
end)
 
PierreB

PierreB

Geek suprême
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Quand tu dis que tu ne vois pas la différence c'est que les barres ne bougent pas et reste a la meme place que si t'était en 1920x1080 ?
 
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Blackghost9

Blackghost9

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Oui exact @PierreB

Mais je suis en fenêtré faut le savoir (sans bordure)
 
thepsyca

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Psychopathe
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J'ai pas vraiment compris ta demande mais pour rendre "adaptable" à chaque résolution c'est avec "
ScrH() "et "ScrW()"
 
PierreB

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Geek suprême
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thepsyca à dit:
J'ai pas vraiment compris ta demande mais pour rendre "adaptable" à chaque résolution c'est avec "
ScrH() "et "ScrW()"
C’est ça qu’il demande
 
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Blackghost9

Blackghost9

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Ouai niquel merci :)
 
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