Lua: fonction spawn

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Je voudrais savoir comment on peut exécuter une fonction a chaque fois que le joueur respawn:

function "joueur qui spawn"( ply )
ply:EmitSound("spawn.wav")
end

Et par la meme ocasion, ou poser ce code?
 
Gauthier Plus

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Code:
GM:playerspawn
Dans le lua/autorun/client
Pense à fait dl le son au clients
 
anthonin lahterman

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Bark[UndertaleRoleplay] à dit:
Je voudrais savoir comment on peut exécuter une fonction a chaque fois que le joueur respawn:

function "joueur qui spawn"( ply )
ply:EmitSound("spawn.wav")
end

Et par la meme ocasion, ou poser ce code?
Utilises les hook :
Gauthier Plus à dit:
Code:
GM:playerspawn
Dans le lua/autorun/client
Pense à fait dl le son au clients
 
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J'ai fait ce code dans lua/autorun/client/spawn.lua
Code:
function GM:payerspawn( ply )
ply:EmitSound("spawn.wav")
end
Mais sa ne marche pas :/

J'ai fait un test avec ulx playsound spawn.wav et le son est bien installé
 
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Swarzox

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hook.Add("PlayerSpawn", "fhyze", function(ply)
ply:EmitSound("spawn.wav")
end)

et c'est côté server pas client ptdr
 
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hook.Add("PlayerSpawn", "fhyze", function(ply)
ply:EmitSound("spawn.wav")
end)

ou

function spawn( ply )
ply:EmitSound("spawn.wav")
end
hook.Add( "PlayerSpawn", "some_unique_name", spawn )

Dans lua/autorun/server .
 
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Super, sa marche !!!, merci a vous tous
 
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