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PierreB
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Bonsoir, j'aimerais faire en sorte que lorsqu'on "do.Click" ca ajoute 50PV au joueur qui a appuyé.
Sauf qu'au lieu de l'ajouter ca le met a 50PV,
donc j'ai pensé a faire qq chose comme ca :
(Le truc que j'ai rajouté c'est "CurHealth")
Mais je ne sais pas comment obtenir la valeur de vie du mec, je pense que c'est qq chose comme ca non ?
Sauf que ca en l'occurrence ca ne marche pas.
Merci de votre aide.
Sauf qu'au lieu de l'ajouter ca le met a 50PV,
donc j'ai pensé a faire qq chose comme ca :
Code:
net.Receive( "SetHP1", function( bits, ply ) ply:SetHealth( CurHealth + 50 )
end )
Mais je ne sais pas comment obtenir la valeur de vie du mec, je pense que c'est qq chose comme ca non ?
Code:
local CurHealth = ply:Health()
Merci de votre aide.