Mapping : Reflet de vitre ?

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ghostkillers

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Bonjour/Bonsoir,

j'ai recensement compil ma map avec des vitres qui sont censé avoir des reflets, mais en jeu sa n’apparaît pas :/
une idée ou une texture spécial ?

merci de votre aide.
 
Taink

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El Magnifico
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Une env_cubemap devrait te convenir. Je précise qu'il faut la build après la compilation.
Donc, dans l'ordre, une fois in-game :
> mat_specular 0
> buildcubemaps
> restart

Et tu devrais avoir tes textures.
 
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ghostkillers

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ok je teste merci
 
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pu**** mec je te remercie, sa m'avait casser mon délire :D
comment je peut te remercier ?
 
Taink

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El Magnifico
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Rien, j'ai pas besoin de remerciements :)
Remercie plutôt les gars qui me l'ont appris.
 
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ghostkillers

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xD je met le post en résolu :)
 
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