Petit problème avec mon addon sur MTX

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Salut les gens, j'fais appel aux talents de dév de certains :D

Voilà ,j'vous explique, j'ai créé un addon de spawn de mob automatique, en local il marche nickel :D J'ai même une commande pour le désactiver et le réactiver mais le problème est le suivant : Dès que je fais un cleanup via le DarkRP, bah ils spawnent plus, à croire que le hook "Think" se "casse" lors d'un cleanup.

Qui a une idée ? Merci d'avance :p
 
Yoh Sambre ♪

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Shaman Fou
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Ne pas cleanup via le systeme du darkrp \o/

@Z3k4
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@Feytone
@slownls
 
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Yoh Sambre ♪ à dit:
Ne pas cleanup via le systeme du darkrp \o/

@Z3k4
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Tu veux que je cleanup par quoi alors ? x)
 
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Shaman Fou
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NOX3R à dit:
Tu veux que je cleanup par quoi alors ? x)
No Cleanup for epic world lag data center fucked perf

FrankerZ
 
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Yoh Sambre ♪ à dit:
No Cleanup for epic world lag data center fucked perf

FrankerZ
x) non sérieusement ? Vous avez un autre truc pour cleanup ? A savoir que nous utilisons le clean up pour remettre l'ascenseur de notre map en place
 
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Shaman Fou
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NOX3R à dit:
x) non sérieusement ? Vous avez un autre truc pour cleanup ? A savoir que nous utilisons le clean up pour remettre l'ascenseur de notre map en place
Remettre l'ascenseur en place ? wtf vous ne savez pas réglé une restriction sur le toolgun pour les world entities ?
 
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Yoh Sambre ♪ à dit:
Remettre l'ascenseur en place ? wtf vous ne savez pas réglé une restriction sur le toolgun pour les world entities ?
Comment ça ? C'est pas à cause du toolgun, il bug par moment donc on cleanup pour le remettre en place x)
 
Feytone

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Chuck Norris
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Beh peut être donne son fonctionnement voire un petit bout de code concernant la partie qui init le code, voire les entités même.
 
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local function QuestNPCS()
hook.Add("Think", "QuestNPCS", function()

if CurTime() < interval then return end
for k,v in pairs(QuestNPC) do
if v.count >= v.number then continue end
QuestNPC[v.questid].count = QuestNPC[v.questid].count+1
local npc = ents.Create(v.npctype)
npc:SetPos(table.Random(v.pos)+Vector(v.number*v.stuck+math.random(0,3), v.number*v.stuck, v.number*v.stuck*math.random(0,3)))
npc:Spawn()
npc:SetHealth(v.hp)
npc.questid = v.questid
end
interval = CurTime() + 1
end)
print("NPC initialized !!")
end

La fonction est fait afin que je puisse l'appeler par une commande console ^^
 
AyZenSantos

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Psychopathe
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Le cleanup tu peut aussi le faire via le menu des props :)
 
Feytone

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Est-ce que ce serait pas ton interval qui serait buggé par le cleanup ? C'est ce qui me paraît le plus possible (même si je vois pas pourquoi) avec ce seul bout de code.
 
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Feytone à dit:
Est-ce que ce serait pas ton interval qui serait buggé par le cleanup ? C'est ce qui me paraît le plus possible (même si je vois pas pourquoi) avec ce seul bout de code.
j'vais check à ça, mais pourquoi en local ça marcherait bien et pas sur mtx?
 
Feytone

Feytone

Chuck Norris
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NOX3R à dit:
j'vais check à ça, mais pourquoi en local ça marcherait bien et pas sur mtx?
T'as bien le darkrp en local ? Et tu parles server local ou solo peer-to-peer ?
 
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Serveur local :) et oui j'l'ai
 
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