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flyerqcv
Geek suprême
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Bonjour,
Voici un code à mettre côté client qui permet de supprimer les catégories de base du spawn menu.
Est-il possible de mettre un condition à cela. Qui serait si le joueur n'appartient pas au grade superadmin alors ça enleve les catégorie sinon rien ne se passe. Etant donné que l'évenement s'execute avec l'event PostGamemodeLoaded c'est un peu tendu nan ?
Merci à vous.
Code:
hook.Add("PostGamemodeLoaded", "RemoveClientSpawnList", function() GAMEMODE.PopulatePropMenu = function() end
end)
Est-il possible de mettre un condition à cela. Qui serait si le joueur n'appartient pas au grade superadmin alors ça enleve les catégorie sinon rien ne se passe. Etant donné que l'évenement s'execute avec l'event PostGamemodeLoaded c'est un peu tendu nan ?
Merci à vous.