Peut-on faire un surface.SetMaterial avec une image jpg en camd3D2D

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Bonjour, je cherche a mettre une image que j'ai créer en fond sur une entité, mon image est rangé au même endroit que mes autres materials mais lorsque que je souhaite l’utilisé ça ne marche pas, je reçois l'erreur suivante me disant que le material est nul :
[ERROR] addons/imperial_sign/lua/entities/message_board/cl_init.lua:86: bad argument #1 to 'SetMaterial' (IMaterial expected, got nil)
1. SetMaterial - [C]:-1
2. unknown - addons/imperial_sign/lua/entities/message_board/cl_init.lua:86
Mais si je remplace cette image par une autre image (logo en png) du même fichier ca fonctionne. Pourriez vous m'aidez Svp

Merci.
 
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JAWS™ à dit:
Bonjour, je cherche a mettre une image que j'ai créer en fond sur une entité, mon image est rangé au même endroit que mes autres materials mais lorsque que je souhaite l’utilisé ça ne marche pas, je reçois l'erreur suivante me disant que le material est nul :

Mais si je remplace cette image par une autre image (logo en png) du même fichier ca fonctionne. Pourriez vous m'aidez Svp

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