Probleme au niveaux metiers

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Alors je m'explique sur mon serveur j'ai fait en sorte que lorsque l'on meurt dans un job nous retournons Citoyen mais le problème c'est que pour le maire cela ne marche pas

J'ai essayer plusieurs manipulations sans grand succès
Auriez-vous une solution ? Merci d'avance
 
AtoX611

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Bonsoir,
Pourrais-tu me passer ton code pour le maire ?
 
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Aucun soucie le voilas :

TEAM_MAIRE = DarkRP.createJob("Maire", {
color = Color(150, 20, 20, 255),
model = "models/obama/obama.mdl",
description = [[Maire de RockFord vous devez prendre des responsabilités]],
weapons = {"weapon_fists","weapon_arc_atmcard","pocket"},
command = "maire",
max = 1,
salary = 500,
admin = 0,
vote = true,
mayor = true,
hasLicense = true,
PlayerDeath = function(ply)
if ply:Team() == TEAM_MAIRE then
ply:changeTeam( TEAM_CITOYEN, true )
for k,v in pairs( player.GetAll() ) do
DarkRP.notify(v, 1, 4, "Le Maire est mort")
end
end
end,
})
 
AtoX611

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Essaye avec ca:
TEAM_MAIRE = DarkRP.createJob("Maire", {
color = Color(150, 20, 20, 255),
model = "models/obama/obama.mdl",
description = [[Maire de RockFord vous devez prendre des responsabilités]],
weapons = {"weapon_fists","weapon_arc_atmcard","pocket"},
command = "maire",
max = 1,
salary = 500,
admin = 0,
vote = true,
mayor = true,
hasLicense = true,
PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
ply:teamBan()
ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
if killer:IsPlayer() then
DarkRP.notifyAll(0, 4, "Le maire a été tué et a donc été rétrogradé.")
else
DarkRP.notifyAll(0, 4, "Le maire est mort et a donc été retrogradé.")
end
end
})
 
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Merci je vais essayer mais j'avais déjà teste avec un autre codage sans succès non plus
 
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Ca ne marche toujours pas :/
 
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Tien voici mon code du maire,
Essaye avec sa:

TEAM_MAYOR = DarkRP.createJob("Maire", {
color = Color(150, 20, 20, 255),
model = {"models/Obama/Obama.mdl"},
description = [[Le maire de la ville crée des lois pour gouverner la ville.]],
weapons = {},
command = "mayor",
max = 1,
salary = GAMEMODE.Config.normalsalary * 1.89,
admin = 0,
vote = true,
hasLicense = true,
mayor = true,
category = "Civil Protection",
PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
ply:teamBan()
ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
if killer:IsPlayer() then
DarkRP.notifyAll(0, 4, "Le maire a été tué et a donc été rétrogradé.")
else
DarkRP.notifyAll(0, 4, "Le maire est mort et a donc été retrogradé.")
end
end
})
 
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Je ne pense pas que cela vienne du code car mon code je l'avais déjà utiliser sur un ancien serveur a moi et ça marche parfaitement
 
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Si cela ne vien pas du code, ses pas possible car la function vien de la ^^. :)
 
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Bizarre car avant avec le même code ça marchait
 
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:/ Essaye avec mon code du coup, et dit moi si sa marche.
Et es-que les jobs marche ? Ses juste la rétrogradation qui bug ?
 
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Oui les jobs marche mais y'a juste la rétrogradation du maire qui bug et en plus j'utilise l'addon Mayor Voting qui lui met une option de demote auto et meme avec sa ca ne marche pas :/
 
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Ou as-tu eu ton code ?
 
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Ces un ancien pote a moi qui l'avait fait et qui me l'a passe
 
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Dans ce cas va voir cette vidéo.
 
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