Probleme avec addons realistic-kidnap-system

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Davidkittenxs

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Voila j'ai acheté [v1.5.0] Realistic Kidnap System

des que je start mon serveur j'ai une erreur lua et impossible d'utilisé le script

31/03/2020 09:29:38: Lua Error: [ERROR] addons/realistickidnapsystem/lua/tbfy_rkidnap/sh_rkidnap_config.lua:68: table index is nil 1. unknown - addons/realistickidnapsystem/lua/tbfy_rkidnap/sh_rkidnap_config.lua:68 [ERROR] addons/realistickidnapsystem/lua/tbfy_rkidnap/sh_rkidnap_config.lua:68: table index is nil 1. unknown - addons/realistickidnapsystem/lua/tbfy_rkidnap/sh_rkidnap_config.lua:68 Timer Failed! [Simple][@addons/realistickidnapsystem/lua/tbfy_rkidnap/sh_rkidnap_config.lua (line 62)]

local function RKidnap_init()
timer.Simple(3, function()

RKidnapConfig.Jobs = {
[TEAM_GANG] = {RestrainTime = 3, CanGag = true, CanBlind = true, CanSteal = true, CanKnockout = true},
[TEAM_MOB] = {RestrainTime = 3, CanGag = true, CanBlind = true, CanSteal = true, CanKnockout = true},
}

RKidnapConfig.ImmuneJobs = {
[TEAM_CHIEF] = true,
[TEAM_POLICE] = true,
}


merci a ceux qui m'aiderons
 
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Davidkittenxs

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j'ai reussi a resoudre le premier probleme , j'ai celui la qui est apparu

[ERROR] addons/realistickidnapsystem/lua/weapons/weapon_r_restrains/shared.lua:73: attempt to compare nil with number
1. unknown - addons/realistickidnapsystem/lua/weapons/weapon_r_restrains/shared.lua:73
 
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Cela correspond à quoi dans le fichier en question ?
 
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Davidkittenxs

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Numerix à dit:
Cela correspond à quoi dans le fichier en question ?
j'ai résolut le problème ^^

par contre tu peux peu être m'aider

je cherche a mettre sa :
LocalPlayer():ConCommand('say /me assomme la personne qui oublie tout ! .')

( quand on utilise le clic gauche )


dans ce lua la

if SERVER then
AddCSLuaFile("shared.lua")
end

if CLIENT then
SWEP.PrintName = "Baton"
SWEP.Slot = 2
SWEP.SlotPos = 1
SWEP.DrawAmmo = false
SWEP.DrawCrosshair = false
end

SWEP.Author = "ToBadForYou"
SWEP.Instructions = "Left Click: Knock someone out. (Only works if you are hitting from behind)"
SWEP.Contact = ""
SWEP.Purpose = ""

SWEP.HoldType = "melee2";
SWEP.ViewModel = "models/weapons/v_nessbat.mdl"
SWEP.WorldModel = "models/weapons/w_nessbat.mdl"
SWEP.UseHands = true

SWEP.ViewModelFOV = 62
SWEP.ViewModelFlip = false
SWEP.AnimPrefix = "melee2"
SWEP.Category = "ToBadForYou"
SWEP.UID = 76561198167999933

SWEP.Spawnable = true
SWEP.AdminSpawnable = true
SWEP.Primary.ClipSize = -1
SWEP.Primary.DefaultClip = 0
SWEP.Primary.Automatic = false
SWEP.Primary.Ammo = ""

SWEP.Secondary.ClipSize = -1
SWEP.Secondary.DefaultClip = 0
SWEP.Secondary.Automatic = false
SWEP.Secondary.Ammo = ""

function SWEP:Initialize() self:SetWeaponHoldType("melee2") end

function SWEP:HitFromBack(Player)
local angle = self.Owner:GetAngles().y - Player:GetAngles().y
if angle < -180 then angle = 360 + angle end
if angle <= 100 and angle >= -100 then
return true
else
return false
end
end

function SWEP:primaryAttack()
local Trace = self.Owner:GetEyeTrace()
local TPlayer = Trace.Entity
self.Weapon:SetNextPrimaryFire(CurTime() + 3)
if !self.Owner:RKS_CanKO() then if SERVER then TBFY_Notify(self.Owner, 1, 4, "This job can't use this SWEP.") end return end

local Distance = self.Owner:EyePos():Distance(TPlayer:GetPos());
if Distance > 125 or !IsValid(TPlayer) or !TPlayer:IsPlayer() then return false; end

if self:HitFromBack(TPlayer) then
if TPlayer:RKSImmune() then if SERVER then TBFY_Notify(self.Owner, 1, 4, "This job can't be knocked out.") end return end
self.Weapon:EmitSound("npc/vort/claw_swing" .. math.random(1, 2) .. ".wav")
self.Owner:SetAnimation(PLAYER_ATTACK1)
self.Weapon:SendWeaponAnim(ACT_VM_HITCENTER)
timer.Simple(.2, function()
if IsValid(self.Weapon) then
self.Weapon:EmitSound("physics/body/body_medium_impact_hard" .. math.random(1, 6) .. ".wav")
if SERVER then
TPlayer:RKSKnockout(self.Owner)
end
end
end)
end
end
 
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Tu peux essayer de le mettre au dessus de "self.Weapon:EmitSound("npc/vort/claw_swing" .. math.random(1, 2) .. ".wav") "
 
J

Joss Akozz

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Comment tu as réglé le problème s'il te plait ? sa m'affiche ça moi
lua 2.png
 
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