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Geek suprême
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Bonjour/Bonsoir , j'ai un problème avec la fonction ENT:StartTouch() , quand l'entité rentre en contacte avec une autre entité certaine fois elle prend en compte 2 collisions à la place d'une :
Code:
function ENT:StartTouch(e) if not IsValid(e) then return end if (e:GetClass() == "money_bag") then if self:GetIngot() < BANK_CONFIG.MaxCaseIngot then self:SetIngot(1 + self:GetIngot()) e:Remove() end end
end
Exemple : Je touche l'entité 'money_bag' et cela rajoute +1 à self:GetIngot() normalement et à certains moments cela rajoute +2 à self:GetIngot().
Si quelqu'un a une solution ^^ , merci d'avance .