Problème avec les armes en grade admin

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Gariox28

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Bonjour / Bonsoir j'ai un petit soucis quand j'ai un grade admin ou superadmin j'ai toujours le arrest baton ect... comment l'enlever svp ?
Merci beaucoup
 
Volvety

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Pour cela si ton gamemode est "Darkrp" dirige toi vers le fichier garrysmod/addons/darkrpmodification/lua/darkrp_config/settings.lua
Ensuite la configuration en question se trouve normalement vers la ligne 407 :
Code:
GM.Config.AdminWeapons = { "weapon_keypadchecker",
}
Le code doit ressembler à ça et à l'intérieur il doit y avoir le nom des armes par défauts que tu possède lorsque tu es admin. Par exemple tu ne veux pas que l'administrateur possède un keypadchecker tu l'enlève du code et ça donne ça :

Code:
GM.Config.AdminWeapons = {
}
Il ne reste plus qu'à l'adapter à ta propre configuration. Bon courage.
 
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Volvety à dit:
Pour cela si ton gamemode est "Darkrp" dirige toi vers le fichier garrysmod/addons/darkrpmodification/lua/darkrp_config/settings.lua
Ensuite la configuration en question se trouve normalement vers la ligne 407 :
Code:
GM.Config.AdminWeapons = { "weapon_keypadchecker",
}
Le code doit ressembler à ça et à l'intérieur il doit y avoir le nom des armes par défauts que tu possède lorsque tu es admin. Par exemple tu ne veux pas que l'administrateur possède un keypadchecker tu l'enlève du code et ça donne ça :

Code:
GM.Config.AdminWeapons = {
}
Il ne reste plus qu'à l'adapter à ta propre configuration. Bon courage.
Merci beaucoup de ton aide .
 
Volvety

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Gariox28

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Volvety à dit:
Par contre je n'ai que le keypad checker que je peux enlever , comment faire alors pour le arrest baton stunstick ect ?
 
Volvety

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Gariox28 à dit:
Par contre je n'ai que le keypad checker que je peux enlever , comment faire alors pour le arrest baton stunstick ect ?
Au pire tu peux essayer une manière plus "brutale". C'est dans le même fichier mais à la ligne 21:
Code:
GM.Config.AdminsCopWeapons = true
Si tu modifies "true" par "false" les administrateurs n'auront plus aucune arme réservé à eux mêmes donc ils auront les même armes que les autres joueurs.
 
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Gariox28

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Volvety à dit:
Au pire tu peux essayer une manière plus "brutale". C'est dans le même fichier mais à la ligne 21:
Code:
GM.Config.AdminsCopWeapons = true
Si tu modifies "true" par "false" les administrateurs n'auront plus aucune arme réservé à eux mêmes donc ils auront les même armes que les autres joueurs.
C'est bon cela fonctionne merci beaucoup
 
Volvety

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Pas de soucis, bon courage dans ton développement ;) !
 
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Volvety à dit:
Pas de soucis, bon courage dans ton développement ;) !
Merci bonne journée à vous
 
NoaGamingFR

NoaGamingFR

Wait :)
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Gariox28 à dit:
Merci bonne journée à vous
Pourquoi tu ne fais pas de recherches. . . .
 
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