Problème job

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darckfil

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Bonjour,
J'ai un gros problème quand je meurt au lieu de soit redevenir le même job ou redevenir civil je suis setteam en Fabriquant de Weed
Si vous avez des solutions je suis preneur

Cordialement,
Darckfil
 
Gameur_Fr

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Bambi
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darckfil à dit:
Bonjour,
J'ai un gros problème quand je meurt au lieu de soit redevenir le même job ou redevenir civil je suis setteam en Fabriquant de Weed
Si vous avez des solutions je suis preneur

Cordialement,
Darckfil
Salut,

Puis-je voir ton métier dans customthing ?
 
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darckfil

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Gameur_Fr à dit:
Salut,

Puis-je voir ton métier dans customthing ?
TEAM_FABIQUANT = DarkRP.createJob("Fabriquant De Weed", {
color = Color(0, 255, 99, 255),
model = {"model=models/npc/cdc_soldier_npc.mdl"},
description = [[]],
weapons = {"keys", "weapon_physcannon", "weapon_fists", "gmod_camera", "weapon_arc_atmcard", "gmod_tool", "weapon_cuff_police"},
command = "weed",
max = 2,
salary = 50,
admin = 0,
vote = false,
hasLicense = false,
})
 
Gameur_Fr

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darckfil à dit:
TEAM_FABIQUANT = DarkRP.createJob("Fabriquant De Weed", {
color = Color(0, 255, 99, 255),
model = {"model=models/npc/cdc_soldier_npc.mdl"},
description = [[]],
weapons = {"keys", "weapon_physcannon", "weapon_fists", "gmod_camera", "weapon_arc_atmcard", "gmod_tool", "weapon_cuff_police"},
command = "weed",
max = 2,
salary = 50,
admin = 0,
vote = false,
hasLicense = false,
})
Essayez ceci :
PS : Là, lors de votre mort vous redevenez Citoyen

Java:
TEAM_FABIQUANT = DarkRP.createJob("Fabriquant De Weed", { color = Color(0, 255, 99, 255), model = {"models/npc/cdc_soldier_npc.mdl"}, description = [[]], weapons = {"keys", "weapon_physcannon", "weapon_fists", "gmod_camera", "weapon_arc_atmcard", "gmod_tool", "weapon_cuff_police"}, command = "weed", max = 2, salary = 50, admin = 0, vote = false, hasLicense = false, category = "Illegale", PlayerDeath = function(ply, weapon, killer) ply:teamBan(ply:Team(), 600) ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true) if killer:IsPlayer() then DarkRP.notifyAll(0, 4, "Un Fabriquant De Weed à été tuée !") else DarkRP.notifyAll(0, 4, "Un Fabriquant De Weed est mort !") end end
})
 
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Gameur_Fr à dit:
Essayez ceci :
PS : Là, lors de votre mort vous redevenez Citoyen

Java:
TEAM_FABIQUANT = DarkRP.createJob("Fabriquant De Weed", { color = Color(0, 255, 99, 255), model = {"models/npc/cdc_soldier_npc.mdl"}, description = [[]], weapons = {"keys", "weapon_physcannon", "weapon_fists", "gmod_camera", "weapon_arc_atmcard", "gmod_tool", "weapon_cuff_police"}, command = "weed", max = 2, salary = 50, admin = 0, vote = false, hasLicense = false, category = "Illegale", PlayerDeath = function(ply, weapon, killer) ply:teamBan(ply:Team(), 600) ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true) if killer:IsPlayer() then DarkRP.notifyAll(0, 4, "Un Fabriquant De Weed à été tuée !") else DarkRP.notifyAll(0, 4, "Un Fabriquant De Weed est mort !") end end
})
Toujours pareil quand je suis civil ou autre quand je meurs je suis direct mis en Weed
 
Gameur_Fr

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Pouvez-vous m'envoyer votre fichier nommé 'jobs.lua' en privée ?
 
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