Problème métier

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ecume

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Bonjour/bonsoir, j'ai un soucis sur certains de mes jobs. je m'explique lorsque l'on se met dans le job, notre skin reste en citoyen malgré l'addon mis sur le serveur, j'ai se probleme sur plusieurs métiers et voici un exemple

TEAM_BRINKS = DarkRP.createJob("Brinks", {
color = Color(0, 0, 255, 255),
model = {
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_1.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_2.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_3.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_4.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_5.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_6.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_7.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_8.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_9.mdl",
},
description = [[Aucune description.]],
weapons = {"tfa_ins2_m9"},
command = "brinks",
max = 5,
salary = 25,
admin = 0,
vote = false,
hasLicense = true,
candemote = false,
category = "Gouvernement",
})


(j'ai aussi la bodygroup comme addons pour modifier sa tenu mais je ne pense pas que cela soie le probleme comme sur certains métiers cela fonctionne parfaitement)
 
Yoh Sambre ♪

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Shaman Fou
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ecume à dit:
TEAM_BRINKS = DarkRP.createJob("Brinks", {
color = Color(0, 0, 255, 255),
model = {
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_1.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_2.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_3.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_4.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_5.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_6.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_7.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_8.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_9.mdl",
},
pas de M majuscule a models
 
diddi

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ecume à dit:
Bonjour/bonsoir, j'ai un soucis sur certains de mes jobs. je m'explique lorsque l'on se met dans le job, notre skin reste en citoyen malgré l'addon mis sur le serveur, j'ai se probleme sur plusieurs métiers et voici un exemple

TEAM_BRINKS = DarkRP.createJob("Brinks", {
color = Color(0, 0, 255, 255),
model = {
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_1.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_2.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_3.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_4.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_5.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_6.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_7.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_8.mdl",
"Models/brinks/Security/Guard_brinks_9.mdl",
},
description = [[Aucune description.]],
weapons = {"tfa_ins2_m9"},
command = "brinks",
max = 5,
salary = 25,
admin = 0,
vote = false,
hasLicense = true,
candemote = false,
category = "Gouvernement",
})


(j'ai aussi la bodygroup comme addons pour modifier sa tenu mais je ne pense pas que cela soie le probleme comme sur certains métiers cela fonctionne parfaitement)
tu as le character & clothes ?

 
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ecume

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diddi à dit:
tu as le character & clothes ?

oui j'ai aussi
 
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diddi

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ecume à dit:
oui j'ai aussi
dans le fichier config (character-and-clothes/lua/clothesmod/sh_config.lua)

Tu dois ajouter les métiers qui possèdent un playermodel à la ligne suivante : CLOTHESMOD.Config.ForbiddenJobsWithHeads

un exemple sur l'image.
 

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diddi à dit:
dans le fichier config (character-and-clothes/lua/clothesmod/sh_config.lua)

Tu dois ajouter les métiers qui possèdent un playermodel à la ligne suivante : CLOTHESMOD.Config.ForbiddenJobsWithHeads

un exemple sur l'image.
c'est bon merci beaucoup ^^
 
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