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Claudio991991SVT
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Bien le bonjour, pour un futur serveur RP, je dois effectivement créer des jobs, en l'occurrence certains doivent avoir une vitesse altérée, et j'ai procédé ainsi :
TEAM_TEST = DarkRP.createJob("Job test", {
color = Color(192, 57, 43),
model = {"models/player/group01/male_02.mdl"},
description = [[Job test]],
weapons = {"weapon_fists", "weapon_knife"},
command = "test",
max = 1,
salary = 300,
category = "Citoyens"
PlayerSpawn = function(ply)
ply:SetMaxHealth(2000)
ply:SetHealth(2000)
ply:SetArmor(100)
ply:SetWalkSpeed(GAMEMODE.Config.walkspeed)
ply:SetRunSpeed(GAMEMODE.Config.runspeed * 5)
end,
})
Le problème est, que le job n'a aucun changement au niveau de son sprint. J'ai même essayé avec ceci :
PlayerSpawn = function(ply)
ply:SetMaxHealth(2000)
ply:SetHealth(2000)
ply:SetArmor(100)
GAMEMODE:SetPlayerSpeed(ply, GAMEMODE.Config.walkspeed * 1, GAMEMODE.Config.runspeed * 10)
end,
Et évidemment, ça n'a pas marché non plus.
Quelqu'un aurait une idée s'il vous plaît ? *
TEAM_TEST = DarkRP.createJob("Job test", {
color = Color(192, 57, 43),
model = {"models/player/group01/male_02.mdl"},
description = [[Job test]],
weapons = {"weapon_fists", "weapon_knife"},
command = "test",
max = 1,
salary = 300,
category = "Citoyens"
PlayerSpawn = function(ply)
ply:SetMaxHealth(2000)
ply:SetHealth(2000)
ply:SetArmor(100)
ply:SetWalkSpeed(GAMEMODE.Config.walkspeed)
ply:SetRunSpeed(GAMEMODE.Config.runspeed * 5)
end,
})
Le problème est, que le job n'a aucun changement au niveau de son sprint. J'ai même essayé avec ceci :
PlayerSpawn = function(ply)
ply:SetMaxHealth(2000)
ply:SetHealth(2000)
ply:SetArmor(100)
GAMEMODE:SetPlayerSpeed(ply, GAMEMODE.Config.walkspeed * 1, GAMEMODE.Config.runspeed * 10)
end,
Et évidemment, ça n'a pas marché non plus.
Quelqu'un aurait une idée s'il vous plaît ? *