Qu'est-ce que ViewModel et WorldModel ?

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Bonjour,

J'aurais besoin d'aide, je ne sais pas ce qu'est ViewModel et WorldModel enfin si je sais mais je ne sais pas lequel des deux est quoi...

En gros je ne sais pas lequel des deux est celui que l'on voit "nous" quand on joue et celui qu'on voit avec une autre personne (Un joueur a dans la main ex: un lockpick)

Je sais pas si vous voyez de quoi je veux parler mais voila :)
 
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Seefox à dit:
Bonjour,

J'aurais besoin d'aide, je ne sais pas ce qu'est ViewModel et WorldModel enfin si je sais mais je ne sais pas lequel des deux est quoi...

En gros je ne sais pas lequel des deux est celui que l'on voit "nous" quand on joue et celui qu'on voit avec une autre personne (Un joueur a dans la main ex: un lockpick)

Je sais pas si vous voyez de quoi je veux parler mais voila :)
Beh View -> Qu'on voit
ET World -> Que le reste du monde voit.
 
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Zaros_Live à dit:

Cette réponse n'a rien à voir mais comment faire pour que quand on a une arme spécifique dans les mains nous soyons dans cette position : 20171123174045_1.jpg
 
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Seefox à dit:
Cette réponse n'a rien à voir mais comment faire pour que quand on a une arme spécifique dans les mains nous soyons dans cette position : Regarde la pièce jointe 5461
Aucune idée :/
 
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Il faut modifier le Hold type de l'arme dans le code il me semble.
Tu remplace la valeur par "melee" "knife".

https://wiki.garrysmod.com/page/Hold_Types
 
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UnCaribou à dit:
Il faut modifier le Hold type de l'arme dans le code il me semble.
Tu remplace la valeur par "melee".

https://wiki.garrysmod.com/page/Hold_Types
J'aurais plutôt dis "knife", avec "melee" il aura les bras en l'aire
 
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UnCaribou à dit:
Il faut modifier le Hold type de l'arme dans le code il me semble.
Tu remplace la valeur par "melee".

https://wiki.garrysmod.com/page/Hold_Types
Zaros_Live à dit:
J'aurais plutôt dis "knife", avec "melee" il aura les bras en l'aire
Ok, merci je vais voir :)
 
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Zaros_Live à dit:
J'aurais plutôt dis "knife", avec "melee" il aura les bras en l'aire
UnCaribou à dit:
Il faut modifier le Hold type de l'arme dans le code il me semble.
Tu remplace la valeur par "melee" "knife".

https://wiki.garrysmod.com/page/Hold_Types
J'ai SWEP.RunHoldType = "knife" avec SWEP.HoldType = "knife" dans une arme que j'ai look, c'est quoi RunHoldType ?
 
UnCaribou

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Je ne sais pas j'ai rien trouvé à propos :/ .Remplace les tous.
 
Feytone

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Seefox à dit:
Cette réponse n'a rien à voir mais comment faire pour que quand on a une arme spécifique dans les mains nous soyons dans cette position : Regarde la pièce jointe 5461
Beh si, il t'a montré en image la différence entre viewmodel et worldmodel.
 
Taink

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El Magnifico
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Feytone à dit:
Beh si, il t'a montré en image la différence entre viewmodel et worldmodel.
Je vais reformuler pour lui :
Ce que je m'apprête à dire n'a rien à voir mais comment faire pour que quand on a une arme spécifique dans les mains nous soyons dans cette position :
 
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