Question optimisation map

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Insomniaque97

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Bonjour,

Est-ce que cette map est bien optimisé par apport à la Rockfor v1
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=781977979&searchtext=
 
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Parfaitement bien opti.
 
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Cette map n'est pas bien optimisé du tout. Je te conseil rockford_v2.
 
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Beh je l'ai actuellement et pas eu de problèmes pour l'instant. De toute façon c'est tellement dur de compiler rockford que c'est dur de pas être optimisé.

@skillztv_ arguments stp ? Faut que je vois ce que t'en dis mais de mon côté 0 problèmes.
 
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Feytone à dit:
Beh je l'ai actuellement et pas eu de problèmes pour l'instant. De toute façon c'est tellement dur de compiler rockford que c'est dur de pas être optimisé.
D'accord, merci :)
 
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skillztv_ à dit:
Cette map n'est pas bien optimisé du tout. Je te conseil rockford_v2.
ça vient peut être de tes addons ?
 
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@Joe Leroi je vois que ta map est sur la v4a, elle est bien ?
 
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Insomniaque97 à dit:
@Joe Leroi je vois que ta map est sur la v4a, elle est bien ?
Oui, pas mal. Mais la je suis entrain de crée un nouveau serveur sur evocity
 
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Joe Leroi à dit:
Oui, pas mal. Mais la je suis entrain de crée un nouveau serveur sur evocity
D'accord, j'hésite car j'essaye au maximum d'avoir un serveur fluide
 
Joe Leroi

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Insomniaque97 à dit:
D'accord, j'hésite car j'essaye au maximum d'avoir un serveur fluide
Bhe pour te dire le serveur que je crée n'a que 10 jobs environ.
 
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skillztv_

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Feytone à dit:
Beh je l'ai actuellement et pas eu de problèmes pour l'instant. De toute façon c'est tellement dur de compiler rockford que c'est dur de pas être optimisé.

@skillztv_ arguments stp ? Faut que je vois ce que t'en dis mais de mon côté 0 problèmes.
Sur mon serveur je suis passé a la rockford_v4 et le serveur lag a partir de 10 connecters alors que sur rockford_v2 à 35 connecters aucun lag.
 
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Joe Leroi à dit:
Bhe pour te dire le serveur que je crée n'a que 10 jobs environ.
moi j'ai environs 48 jobs, tu crois que ça serai optimisé ?
 
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Insomniaque97 à dit:
moi j'ai environs 48 jobs, tu crois que ça serai optimisé ?
Les jobs ne font pas grands choses, surtout si t'a 200 addons, sa deviens moins optimiser.
 
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Insomniaque97

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Joe Leroi à dit:
Les jobs ne font pas grands choses, surtout si t'a 200 addons, sa deviens moins optimiser.
J'ai pas beaucoup beaucoup d'addons mais y'a quand même près d'une centaine
 
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100 addons ça va encore, à partir de 200 ça commence à piquer après si t'a 200 SWEP beh ça passe... mais 10x ARC Bank ça pique sévère.
 
Taink

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L'optimisation de la map, c'est un travail considérable. Donc du coup, en général, c'est bâclé. Surtout pour les maps de type RP, parce que le joueur peut se trouver et venir de plein d'endroits. Du coup, essaye de faire de l'optimisation surtout au niveau des addons, l'optimisation de la map c'est côté client, et uniquement client.
 
Manolo 69

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Taink à dit:
L'optimisation de la map, c'est un travail considérable. Donc du coup, en général, c'est bâclé. Surtout pour les maps de type RP, parce que le joueur peut se trouver et venir de plein d'endroits. Du coup, essaye de faire de l'optimisation surtout au niveau des addons, l'optimisation de la map c'est côté client, et uniquement client.
Tout à fait daccord avec sa ,après le travail de john sur cette map reste vraiment très intéressant et mérite d'êtres souligné, c'est pour moi la meilleure version de Rockford.
 
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Pichot

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Je pense que la rockford de base est plus optimisée
 
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Insomniaque97

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Pichot à dit:
Je pense que la rockford de base est plus optimisée
ça c'est un certitude mais je demande si elle l'est quand même un peu bien optimisé au max quoi..
 
Taink

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Pichot à dit:
Je pense que la rockford de base est plus optimisée
C'est normal; c'est une version non modifiée :p
Après c'est vrai que j'ai pas regardé le .vmf du coup je pourrais pas trop dire.
 
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@Pichot c'est vous sur sf Matt???
 
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Manolo 69 à dit:
@Pichot c'est vous sur sf Matt???
Oui c'est lui. C'est l'un des meilleurs codeur en lua FR.
 
Jean Foret

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Toutes les maps rockford ne sont pas optimisés, ils se présentent avec pleins de textures inutiles calculés côté client et des trous dans la map.
 
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