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UnCaribou
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Bonjour à tous,
J'aimerai utiliser la fonction Vector.HitPos() entre deux vecteurs et pas à partir de la vue du joueur.
Exemple entre ce vecteur
Vector (100,1060,400) et celui-ci Vector(300,400,600).
Ou bien du premier vecteur et de son angle mais voilà l'idée.
Merci
J'aimerai utiliser la fonction Vector.HitPos() entre deux vecteurs et pas à partir de la vue du joueur.
Exemple entre ce vecteur
Vector (100,1060,400) et celui-ci Vector(300,400,600).
Ou bien du premier vecteur et de son angle mais voilà l'idée.
Merci