[Release] Dead HUD v2

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Voilà la release comme demandée par @Yoh Sambre ♪ :p


(Ne faites pas attention au HUD par défaut derrière, sur votre serveur il sera désactivé)
L'image avec le panneau Attention passe en rouge quand on est rechercher et l'image de papiers est bleus quand on à une licence d'armes



Lien de téléchargement:
https://mega.nz/#!t01kFLAJ!u58J1u_gD9UdjEg4JVBrSu1MXvSkxTV3L2GHlRf7MCQ

PS: Pour changer le nom de votre serveur c'est à la ligne 46
 
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Deadman69330 à dit:
C'est juste que cette version est plus travaillée
Oué mé la v1 été plu bel
 
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Deadman69330 à dit:
Voilà la release comme demandée par @Yoh Sambre ♪ :p


(Ne faites pas attention au HUD par défaut derrière, sur votre serveur il sera désactivé)
L'image avec le panneau Attention passe en rouge quand on est rechercher et l'image de papiers est bleus quand on à une licence d'armes



Lien de téléchargement:
https://mega.nz/#!t01kFLAJ!u58J1u_gD9UdjEg4JVBrSu1MXvSkxTV3L2GHlRf7MCQ

PS: Pour changer le nom de votre serveur c'est à la ligne 46
Gg pour ton hud :)
 
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Ton avatar est recrée inutilement à chaque fois que le hook "HUDPaint" est appelé,
De plus faut déclarer tes materials avant ton hook
Pourquoi un hook "HUDPaint" dans un autre hook "HUDPaint"
Pour l'avatar encore, il est apparenté à rien (Panel n'est défini nul part)
Ton "Keypad-font-3" n'est jamais utilisé

Et sinon côté esthétique du code, corrige tes indentations, ça changera rien, mais ça sera + lisible
 
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Z3k4 à dit:
Pourquoi un hook "HUDPaint" dans un autre hook "HUDPaint"
POURQUOI PAS??????????


ET POURQUOI PAS 1 HOOK PAR ÉLÉMENT LOL
 
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Z3k4 à dit:
Pour l'avatar encore, il est apparenté à rien (Panel n'est défini nul part)
Z3k4 à dit:
Ton "Keypad-font-3" n'est jamais utilisé
Z3k4 à dit:
Pour l'avatar encore, il est apparenté à rien (Panel n'est défini nul part)
Régler

Z3k4 à dit:
Pourquoi un hook "HUDPaint" dans un autre hook "HUDPaint"
J'ai juste pris l'exemple qu'il y avait sur le wiki, il faut donc que je supprime les lignes
Code:
hook.Add( "HUDPaint", "red_attention", function()
?

Z3k4 à dit:
De plus faut déclarer tes materials avant ton hook
Donc je met les
Code:
local red_attention = Material ("materials/icons/red_attention.png")[CODE]
Avant le hook.Paint ?
 
Z3k4

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SIGEMT à dit:
POURQUOI PAS??????????


ET POURQUOI PAS 1 HOOK PAR ÉLÉMENT LOL
C pa gentile euh, mwa gen ai mi 3 par elaimant
Deadman69330 à dit:
Régler


J'ai juste pris l'exemple qu'il y avait sur le wiki, il faut donc que je supprime les lignes
Code:
hook.Add( "HUDPaint", "red_attention", function()
?


Donc je met les
Code:
local red_attention = Material ("materials/icons/red_attention.png")[CODE]
Avant le hook.Paint ?
Je sais pas ou ta trouvé ton wiki, mais perso j'ai jamais vu d'exemple ou il emploie le même hook dans un autre :x

Sinon, oui tu déclare ton material avant le hudpaint
 
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Deadman69330

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Z3k4 à dit:
j'ai jamais vu d'exemple ou il emploie le même hook dans un autre
En fait c'était deux exemples bien distincts ^^'
 
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