[résolu] message dans la console

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Kitsu

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Chuck Norris
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Bonjour ou bonsoir mtx,

j'ai un petit soucis,

voila sur mon serveur , dans la console plus exactement j'ai ce message :
Warning: Unhandled usermessage '_Notify'


Il a tendance même sans que je ne fasse rien sur le serveur à apparaitre et ça régulièrement ... limite dans ma console f10 j'ai que ça.

Sauriez-vous comment enlever ce message ? Et si il a une importance ?

Petite précision : je n'ai pas de leak ;)

Merci d'avance si vous avez des réponses
 
ZarosOVH

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Code:
usermessage.Hook("_Notify", function(msg) local txt = msg:ReadString() GAMEMODE:AddNotify(txt, msg:ReadShort(), msg:ReadLong()) surface.PlaySound("buttons/lightswitch2.wav") MsgC(Color(255, 20, 20, 255), "[DarkRP] ", Color(200, 200, 200, 255), txt, "\n")
end)
A placé dans un fichier client
 
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ZarosOVH à dit:
Code:
usermessage.Hook("_Notify", function(msg) local txt = msg:ReadString() GAMEMODE:AddNotify(txt, msg:ReadShort(), msg:ReadLong()) surface.PlaySound("buttons/lightswitch2.wav") MsgC(Color(255, 20, 20, 255), "[DarkRP] ", Color(200, 200, 200, 255), txt, "\n")
end)
A placé dans un fichier client
Je peux avoir le chemin stp ? dans le ftp
 
ZarosOVH

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Kitsu à dit:
Je peux avoir le chemin stp ? dans le ftp
n'importe quel fichier client donc lua/autorun/client/notif.lua par exemple
 
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ah ok merci ^^ je vais test ça
ZarosOVH à dit:
n'importe quel fichier client donc lua/autorun/client/notif.lua par exemple
 
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ZarosOVH à dit:
Code:
usermessage.Hook("_Notify", function(msg) local txt = msg:ReadString() GAMEMODE:AddNotify(txt, msg:ReadShort(), msg:ReadLong()) surface.PlaySound("buttons/lightswitch2.wav") MsgC(Color(255, 20, 20, 255), "[DarkRP] ", Color(200, 200, 200, 255), txt, "\n")
end)
A placé dans un fichier client
niquel ! ça marche merci
 
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NexioYTB à dit:
Possible de modifier le [DARKRP] en [ADMIN/SERVEUR] ?
Oui tu peux remplacer par ce que tu veux
 
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