Restriction du Props menu

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WentWorth

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Bonjour, j'ai inclus le code ci-dessous dans le cl_init, mais les joueurs peuvent toujours l'afficher. Peut etre une erreur ? Merci de votre aide

Code:
function GM:SpawnMenuEnabled(ply) local ply = LocalPlayer() if (ply:GetUserGroup() == "superadmin") or (ply:GetUserGroup() == "supperadmin") or (ply:GetUserGroup() == "admin") or (ply:GetUserGroup() == "modo") then return true else chat.AddText( Color( 255, 0, 0 ), "Le Menu est uniquement réservé aux Staff") return false end
end
 
mrcodsv

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Salut, Tu met ça dans:

Dans lua/autorun/client

Code:
local function DisallowSpawnMenu( )
if not ( table.HasValue({"superadmin", "Remplace par un groupe", "groupe*", "groupe**"}, LocalPlayer():GetNWString("usergroup")) ) then
return false
end
end
hook.Add( "SpawnMenuOpen", "DisallowSpawnMenu", DisallowSpawnMenu)
Voilà :)
 
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Shaman Fou
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A savoir qu'inclure des morceaux de code directement dans le cl_init,..mhum c'pas si bien
 
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WentWorth

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Merci bien ;)
 
Jayhook

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Faut aussi que tu pense à mettre ça dans un fichier côté serveur (Donc le plus simplement dans lua/autorun/server).
Code:
hook.Add("PlayerSpawnObject", "DisallowSpwan", function(ply)
if not ( table.HasValue({"superadmin", "Remplace par un groupe", "groupe*", "groupe**"}, ply:GetNWString("usergroup")) ) then
return false
end
end)
Bon par contre c'est mal optimisé mais on s'en fout.
 
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WentWorth

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Geek suprême
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Très bien merci
 
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