Retirer la caisse shipment

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diddi

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Bonjour, comment retirer cette merde?
 
Yoh Sambre ♪

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Shaman Fou
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après une brève recherche que j'ai effectuer j'ai trouver la source

DarkRP/entities/entities/spawned_shipment at master · FPtje/DarkRP
 
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diddi

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Yoh Sambre ♪ à dit:
après une brève recherche que j'ai effectuer j'ai trouver la source

DarkRP/entities/entities/spawned_shipment at master · FPtje/DarkRP
je supp le fichier spawned_shipment du coup ?
 
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Yoh Sambre ♪ à dit:
après une brève recherche que j'ai effectuer j'ai trouver la source

DarkRP/entities/entities/spawned_shipment at master · FPtje/DarkRP
malgrés la suppression de ce fichier, la caisse est toujours présente
 
Jo Ballas

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diddi à dit:
malgrés la suppression de ce fichier, la caisse est toujours présente
J'ai moi même modifié le spawned_shipment.lua à l'époque car je voulais utiliser un nouveau models pour les caisses d'armes et supprimer certain aspect visuel tels que l'arme qui flotte au dessus de la caisse (en rotation) je peux confirmé que le fichier indiquer par @Yoh Sambre ♪ est le bon.

Néanmoins si tu as toujours les caisses shipment qui spawn alors que tu veux les retirer cela signifie dans la logique que tu dois modifié le code de ton shipments.lua (dans ton darkrpmodification)
Je n'est pas la réponse à ton problème car je n'est jamais envisager de retirer complètement cette caisse d'arme, mais essaye de chipoter avec ça !
noship = true, ou false, (pour voir)
separate = true, ou false, (pour voir)
Peu être les mettre individuellement cela fait longtemps que je ne touche plus a gmod je ne me souviens plus trop à quoi cela peu servir mais c'est une piste a ne pas exclure.
 
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diddi

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noship = true, ou false, (pour voir)
separate = true, ou false, (pour voir)
déjà fait ://
 
  • Oula
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