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Bonsoir,


J'aimerais avoir la possibilité de rendre aveugle les Hunters également en 3emes personne et non pas qu'en première personne pendant que les props ce cache !

Voici le code actuelle dans mon cl_init.lua

-- Hunter Blindlock Time
if GetGlobalBool("InRound", false) then
local blindlock_time_left = (GetConVar("ph_hunter_blindlock_time"):GetInt() - (CurTime() - GetGlobalFloat("RoundStartTime", 0))) + 1

if blindlock_time_left < 1 and blindlock_time_left > -6 then
blindlock_time_left_msg = PHE.LANG.HUD.BLINDEND
elseif blindlock_time_left > 0 then
blindlock_time_left_msg = string.format(PHE.LANG.HUD.BLINDTIME, string.ToMinutesSeconds(blindlock_time_left))
else
blindlock_time_left_msg = nil
end

if blindlock_time_left_msg then
surface.SetFont("HunterBlindLockFont")
local tw, _ = surface.GetTextSize(blindlock_time_left_msg)

draw.RoundedBox(8, 20, 20, tw + 20, 26, Color(0, 0, 0, 75))
draw.DrawText(blindlock_time_left_msg, "HunterBlindLockFont", 31, 26, Color(255, 255, 0, 255), TEXT_ALIGN_LEFT)
end
end

Merci d'avance..
 
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