Slots dans le derma panel

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Bonjour je voulais savoir quel était la fonction à insérer dans le Derma panel pour avoir le nombre de slots pour un metier.
 
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Nerzh_game à dit:
Bonjour je voulais savoir quel était la fonction à insérer dans le Derma panel pour avoir le nombre de slots pour un metier.
C'est une variable qu'il faut utiliser, je te la donne :
 
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C'est team.NumPlayers() qu'il faut utiliser :
Code:
print(team.NumPlayers(TEAM_CITIZEN))
Cette ligne retournera le nombre de joueurs dans la TEAM_CITIZEN
 
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Ok super merci beaucoup
 
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Et juste aussi comment je fais pour mettre a l'endroit que je veux ?
 
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Et bien tu utilise un draw.SimpleText(), et dans ce draw.SimpleText() tu y mets tes slots.
 
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Je n'ai pas bien comprie comment utiliser le draw.SimpleText tu peux m'expliquer ?
 
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Et bien, c'est une fonction permettant d'afficher du texte... Où veux tu mettre ton texte ?
 
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À 25,90
 
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Bien biens tu mets ca :
Code:
DFrame.Paint = function(self)
draw.SimpleText( team.NumPlayers(TEAM_CITIZEN), "DermaDefault", 25, 90, Color( 255, 255, 255, 255 ))
end
 
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Ok super et je voulais également savoir quel était la fonction qui permettait de pouvoir selectioner un skin en cliquant sur suivant ou précédant
 
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DButton qui change des DWorldModel
 
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Je ne trouve pas le DWorldModel sur le wiki tu peux me donner le lien ?
 
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Nerzh_game à dit:
Je ne trouve pas le DWorldModel sur le wiki tu peux me donner le lien ?
C'est le DModelPanel()
http://wiki.garrysmod.com/page/Category:DModelPanel
 
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Et comment je fais aussi pour que le bouton change le DModelPanel ?
 
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