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Fleodon

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AyZenSantos

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@slownls
 
elessaro34

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Bah ça dépend de ton addon, mais tu fais une frame qui sauvegarde tes paramètres dans un fichier DATA et tu les restaures au lancement de ton addon
 
edouard292

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Tu as le choix pour save le data : dans un fichier soit dans le dossier sv.db du serveur.
 
Legende

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Fleodon à dit:
J'ai compris le tuto à Code Blue, mais le pb c'est que c'est compliqué enfaites par exemple :
Je souhaiterais faire configurer 2Choses dans la DFrame pour commencer :
Le son utilisable -
Le Model Utilisable du script -
Le son tu save le chemin de ton son et pour le model j'ai pas très bien compris .
 
Yoh Sambre ♪

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pls ne pas save dans sv.db ...
 
Feytone

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Yoh Sambre ♪ à dit:
pls ne pas save dans sv.db ...
Là ça serait inutile oui mais si ça dépend de chaque joueur, beh vaut mieux. (mais je répète : là non, ce serait inutile).
 
UnCaribou

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J'aurai sauvegardé le tout dans un fichier.txt.
Et avec un petit algo. j'aurai "mis à jours" la config en récupérant les valeurs dans le fichier au démarage du serveur.

Si il y a une méthode plus opti. j'aimerai le savoir ^^
 
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please nous faire part de votre savoir a chacun sur l'optimisation <3
 
slownls

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Yoh Sambre ♪ à dit:
@Makss
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please nous faire part de votre savoir a chacun sur l'optimisation <3
Tu enregistre tous dans une table, ctout :rolleyes:
 
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Fleodon à dit:
Ah oui mais bon la c'est un peu compliqué enfaites j'aimerais faire une frame config un peu comme celle du Williams Car Dealer V7.
Bon rapidou j'explique le principe d'une config ig :

Objectif : récupérer les données entrées par le superadmin pour les utiliser en tant que variable (variable dans le sens d'un élément qui change de valeur (le principe de la config)).

Donc :

  1. Créer la frame avec tous les textentry tout ça.
  2. Créer un bouton de validation
  3. Au DoClick, faire que ça va save quelque part (d'où le fichier data en .txt) ces informations
  4. Ensuite, dans tes fichiers lua, il va falloir récupérer ces informations (récup les valeurs du fichier data) pour les utiliser dans ton addon.
Voici un tuto sur la data : https://openclassrooms.com/courses/4347281/4442041?status=waiting-for-publication (première partie seulement)
 
slownls

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Yoh Sambre ♪ à dit:
et la pire chose a faire ? BrainSlug
Faire une requête tous les secondes au server.
 
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slownls à dit:
Tu enregistre tous dans une table, ctout :rolleyes:
Pis après tu fais un util.TableToJSON pour écrire dans le fichier, et pour récupérer un util.JSONToTable
 
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Feytone

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slownls à dit:
Faire une requête tous les secondes au server.
A chaque frame c'est mieux :3
 
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Fleodon

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Wow, impréssionant, merci pour vous réponses je décortique tout ca après merci encore :)
 
slownls

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Feytone à dit:
Non.
Cela ne sert à rien de renvoyer une requête alors que tu peut la stocker dans une table que tu envoie UNE SEUL FOIS au client... o_O
 
Feytone

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slownls à dit:
Non.
Cela ne sert à rien de renvoyer une requête alors que tu peut la stocker dans une table que tu envoie UNE SEUL FOIS au client... o_O
J'ai rien compris. Je crois qu'on parle pô de la même chose.
 
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